【LeetCode刷题】146. LRU 缓存

请你设计并实现一个满足  LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。

实现 LRUCache 类:

  • LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
  • int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
  • void put(int key, int value) 如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。

函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。

示例:

输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1);    // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2);    // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1);    // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3);    // 返回 3
lRUCache.get(4);    // 返回 4

思路:这道题的难点在于记录最近最少使用,使用map可以满足get的O(1),但是无法记录最近最少使用的数据;如果使用数组,删除/增加的时间复杂度则是O(n),也不满足。

使用哈希表 + 双向链表可以满足删除/增加的时间复杂度为O(1)。

这个图太形象了。

(1)双向链表按照被使用的顺序存储了这些键值对,靠近头部的键值对是最近使用的,而靠近尾部的键值对是最久未使用的

(2)哈希表即为普通的哈希映射(HashMap),通过缓存数据的键映射到其在双向链表中的位置。

(3)对于 get 操作,首先判断 key 是否存在:

        (a)如果 key 不存在,则返回 −1;

        (b)如果 key 存在,则 key 对应的节点是最近被使用的节点。通过哈希表定位到该节点在双向链表中的位置,并将其移动到双向链表的头部,最后返回该节点的值。

(3)对于 put 操作,首先判断 key 是否存在:

        (a)如果 key 不存在,使用 key 和 value 创建一个新的节点,在双向链表的头部添加该节点,并将 key 和该节点添加进哈希表中。然后判断双向链表的节点数是否超出容量,如果超出容量,则删除双向链表的尾部节点,并删除哈希表中对应的项;

        (b)如果 key 存在,则与 get 操作类似,先通过哈希表定位,再将对应的节点的值更新为 value,并将该节点移到双向链表的头部。

思路很清晰

class LRUCache {
public:LRUCache(int capacity) {}int get(int key) {}void put(int key, int value) {}
};/*** Your LRUCache object will be instantiated and called as such:* LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);* int param_1 = obj->get(key);* obj->put(key,value);*/

一步步实现:

(1)定义双链表

struct DLinkedNode {int key, value;             // k-vDLinkedNode* prev;          // 前向指针DLinkedNode* next;          // 后向指针// 两个构造函数DLinkedNode(): key(0), value(0), prev(nullptr), next(nullptr) {}DLinkedNode(int _key, int _value): key(_key), value(_value), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};

(2)在LRUCache类中添加成员属性:哈希表+双向链表

class LRUCache {
public:// 新加的unordered_map<int, DLinkedNode*> cache;DLinkedNode* head;            // 伪头节点,不存数据DLinkedNode* tail;            // 伪尾节点,不存数据int size;                     // 当前存储的数量,当size==capacity时,要移出数据了int capacity;                 // 容量// 实现构造函数LRUCache(int _capacity): capacity(_capacity), size(0) {// 使用伪头节点和伪尾节点,不存数据head = new DLinkedNode();tail = new DLinkedNode();// 开始时一个数据都没有head->next = tail;tail->prev = head;}int get(int key) {}void put(int key, int value) {}
};

(3)实现双向链表中的【在头部添加数据】、【任意位置删除数据】、【数据移动到头部】、【从尾部删除数据】

在头部添加数据

    // 在头部添加数据void addToHead(DLinkedNode* node) {node->prev = head;node->next = head->next;head->next->prev = node;head->next = node;}

任意位置删除数据

    // 任意位置删除数据void removeNode(DLinkedNode* node) {node->prev->next = node->next;node->next->prev = node->prev;}

数据移动到头部

    // 移动数据到头部void moveToHead(DLinkedNode* node) {removeNode(node);addToHead(node);}

从尾部删除数据

    // 从尾部删除数据DLinkedNode* reoveTail() {DLinkedNode* node = tail->prev;removeNode(node);return node;}

(4)实现get函数

如果不存在直接返回-1,存在的话,先通过哈希表定位,再移动到头部

    int get(int key) {// 不存在if (cache.count(key) == 0) {return -1;}// 通过哈希找到,移动到头部DLinkedNode* node = cache[key];moveToHead(node);return node->value;}

(5)实现put函数

如果key不存在,则创建一个节点,注意size==capacity的情况,此时删除队尾数据

靠近头部的键值对是最近使用的,而靠近尾部的键值对是最久未使用的

如果存在,修改value,再将该节点移动到队头

 void put(int key, int value) {// 不存在if (cache.count(key) == 0) {DLinkedNode* node = new DLinkedNode(key, value);cache[key] = node;          // 添加到哈希表中addToHead(node);            // 移动到队头size++;if (size > capacity) {DLinkedNode* removeNode = reoveTail();  // 删除尾部数据cache.erase(removeNode->key);           // 删除哈希中的数据delete removeNode;size--; }} else {DLinkedNode* node = cache[key];node->value = value;moveToHead(node);               // 移到队头}}

全部代码实现

struct DLinkedNode {int key, value;             // k-vDLinkedNode* prev;          // 前向指针DLinkedNode* next;          // 后向指针// 两个构造函数DLinkedNode(): key(0), value(0), prev(nullptr), next(nullptr) {}DLinkedNode(int _key, int _value): key(_key), value(_value), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};class LRUCache {
public:unordered_map<int, DLinkedNode*> cache;DLinkedNode* head;DLinkedNode* tail;int size;int capacity;LRUCache(int _capacity): capacity(_capacity), size(0) {// 使用伪头节点和伪伪节点,不存数据head = new DLinkedNode();tail = new DLinkedNode();// 开始时一个数据都没有head->next = tail;tail->prev = head;}int get(int key) {// 不存在if (cache.count(key) == 0) {return -1;}// 通过哈希找到,移动到头部DLinkedNode* node = cache[key];moveToHead(node);return node->value;}void put(int key, int value) {// 不存在if (cache.count(key) == 0) {DLinkedNode* node = new DLinkedNode(key, value);cache[key] = node;          // 添加到哈希表中addToHead(node);            // 移动到队头size++;if (size > capacity) {DLinkedNode* removeNode = reoveTail();  // 删除尾部数据cache.erase(removeNode->key);           // 删除哈希中的数据delete removeNode;size--; }} else {DLinkedNode* node = cache[key];node->value = value;moveToHead(node);               // 移到队头}}// 在头部添加数据void addToHead(DLinkedNode* node) {node->prev = head;node->next = head->next;head->next->prev = node;head->next = node;}// 任意位置删除数据void removeNode(DLinkedNode* node) {node->prev->next = node->next;node->next->prev = node->prev;}// 移动数据到头部void moveToHead(DLinkedNode* node) {removeNode(node);addToHead(node);}// 从尾部删除数据DLinkedNode* reoveTail() {DLinkedNode* node = tail->prev;removeNode(node);return node;}};/*** Your LRUCache object will be instantiated and called as such:* LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);* int param_1 = obj->get(key);* obj->put(key,value);*/

参考:【字节一面】 LRU Cache 实现剖析_哔哩哔哩_bilibili

链接:. - 力扣(LeetCode)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/504462.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

人工智能_大模型015_RAG量化检索增强002_AIGC大模型_本地知识库实时问答_私域和实时场景_量化检索增强---人工智能工作笔记0151

由于上一节我们提到的,关键词检索的局限性,现在我们引出向量检索, 关键词检索有语义上的缺陷,因为我们说法不一样,但是意思一样的话,那么,关键词如果在es库中没有,那么会导致,找不到答案的情况.所以我们引出向量检索,要求语义一样的词,去检索都能找到答案. 我们来说一下这个文…

电源通常向计算机内部的各种组件提供的三种电压:1

本文将与您分享电源通常为计算机内部各个组件提供的三种电压是什么。 小编觉得还是比较实用的&#xff0c;所以分享给大家&#xff0c;作为参考。 下面就跟随小编一起来看看吧。 电源通常为电脑内部的各个部件提供三种电压&#xff1a; 1&#xff0e; 5V&#xff0c;主要供给主…

C++:菱形继承问题

目录 1、什么是菱形继承 2、虚拟继承 3、一些常见问题 1. 什么是菱形继承&#xff1f;菱形继承的问题是什么&#xff1f; 2. 什么是菱形虚拟继承&#xff1f;如何解决数据冗余和二义性的 3. 继承和组合的区别&#xff1f;什么时候用继承&#xff1f;什么时候用组合&#…

【树莓派系统配置+python3.8+环境配置踩坑点汇总】raspberrypi

最近又开始搞树莓派的深度学习模型。很多windows端的环境需要在树莓派上重新部署&#xff0c;中间出现了非常多的问题。主要以各种库的下载安装为主要。 首先&#xff0c;第一个问题&#xff1a; 树莓派系统烧录之后&#xff0c;默认apt一般需要升级看&#xff0c;而默认下载…

django项目 法律法规管理系统

1.项目结构 2.项目需求 1.用户管理模块 2.数据采集模块 3.知识管理模块 4.智能匹配模块 5.个人收藏模块 6.数据分析模块 7.页面展示模块 3.知识点 1.智能匹配模块推荐算法的实现原理 TF (Term Frequency)&#xff1a;词频&#xff0c;表示一个词在文档中出现的频…

【前端素材】推荐优质后台管理系统网页Stisla平台模板(附源码)

一、需求分析 1、系统定义 后台管理系统是一种用于管理和控制网站、应用程序或系统的管理界面。它通常被设计用来让网站或应用程序的管理员或运营人员管理内容、用户、数据以及其他相关功能。后台管理系统是一种用于管理网站、应用程序或系统的工具&#xff0c;通常由管理员使…

[VSCode插件] 轻量级静态博客 - MDBlog

MDBlog VSCode插件&#xff0c;基于Markdown的轻量级静态博客系统&#xff0c;同时支持导出为可以部署的静态博客。 仓库 MDBlog 1. Features 博客基础功能&#xff1a;分类管理、文章管理、自动生成索引快捷指令&#xff1a;快捷输入表格、mermaid、wavedrom、代码块发布&a…

Linux信号【systemV】

目录 前言 正文&#xff1a; 1消息队列 1.1什么是消息队列&#xff1f; 1.2消息队列的数据结构 1.3消息队列的相关接口 1.3.1创建 1.3.2释放 1.3.3发送 1.3.4接收 1.4消息队列补充 2.信号量 2.1什么是信号量 2.2互斥相关概念 2.3信号量的数据结构 2.4…

设计模式七:责任链模式

文章目录 1、责任链模式2、spring中的责任链模式Spring InterceptorServlet FilterNetty 1、责任链模式 责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链&#xff0c;在这种模式下&#xff0c;通常每个节点都包含对另一个节点者的引用。每个节点针对请求&#xff0c;处理自己感兴趣…

动态规划课堂2-----路径问题

目录 引言&#xff1a; 例题1&#xff1a;不同路径 例题2&#xff1a;不同路径II 例题3&#xff1a;礼物的最⼤价值 例题4&#xff1a;下降路径最⼩和 例题5&#xff1a;最小路径和 结语&#xff1a; 引言&#xff1a; 在学习完动态规划斐波那契数列模型后&#xff0c;…

每周一算法:双向广搜

题目链接 字符串变换 题目描述 已知有两个字串 A , B A,B A,B&#xff0c;及一组字串变换的规则&#xff08;至多 6 6 6个规则&#xff09;: A 1 → B 1 A_1→B_1 A1​→B1​ A 2 → B 2 A_2→B_2 A2​→B2​ … 规则的含义为&#xff1a;在 A A A中的子串 A 1 A_1 A1​…

Java构造方法总结(很清晰)

构造方法扫盲&#xff1a;构造方法就是为了创建对象的 解释&#xff1a;真正创建对象的是 new 这个关键字&#xff0c;Java 虚拟机在创建对象时是有很多步骤的&#xff0c;构造方法只是其中的一步&#xff0c;它的作用是进行成员变量初始化。