【C++】string学习 — 手搓string类项目

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手搓string项目

  • 1 string类介绍
  • 2 功能描述
  • 3 代码实现
    • 3.0 基础框架
    • 3.1 构造函数 和 析构函数
    • 3.2 流操作符重载 和 尾插扩容
    • 3.4 运算符重载
    • 3.5 实用功能
    • 3.6 迭代器模拟
  • 总结
  • 这里提供一下源代码:
  • Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!!
  • 下一篇文章见!!!

1 string类介绍

C++ 的 string 类是 C++ 标准库中提供的一个用于处理字符串的类。它在 C++ 的历史中扮演了重要的角色,为字符串处理提供了更加方便、高效的方法。

在 C++ 的早期版本中,字符串处理并不是一个简单的事情。在 C++ 的最初版本中,字符串被处理为 char* 类型的指针,这使得字符串处理变得非常复杂,容易出错。例如,简单的字符串连接操作都需要手动管理内存,这无疑增加了编程的难度。
为了解决这个问题,C++98 引入了 头文件,其中包含了 string 类。这个类的引入,可以说是一场革命,因为它提供了一个安全、方便、可移植的字符串处理方式。也为以后STL的出现埋下了伏笔…

在现实生活中,string也有着大量的应用:

  1. 社交媒体: 当你在社交媒体上发布状态或评论时,你输入的文字内容会存储在一个 string 变量中。例如,你可能会写一条消息 like “I had a great day at the park!”,这条消息就是存储在一个 string 变量中的。
  2. 电子邮件: 当你写一封电子邮件时,正文内容、主题行和收件人地址等都可能是 string 类型的。例如,你可能会写一封主题为 “Meeting Invitation” 的邮件,内容为 “Dear John, please join us for a meeting at 10am tomorrow.”,这些内容都是以 string 形式存储的。
  3. 购物车: 在在线购物时,你的购物车中商品的名称、价格和数量等信息通常会存储在 string 类型的变量中。例如,你的购物车中可能有 “T-shirt”、" Jeans" 和 “Shoes” 等商品,这些商品名称都是以 string 形式存储的。
  4. 等等等…

这里我们不管他的底层:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;
我们通过类与对象的相关知识来尝试完成 string项目!我们将通过先描述,在落地的原则开始,只有明白了功能模块,才能流畅的写出string。

2 功能描述

首先我们必须明白我们需要什么功能,所以我们可以熟悉一下官方的常用接口:string使用手册
当然,从实际出发不失为一种更好的选择,想象一下使用场景:

  1. 第一,因为本质是字符串,所以我们需要成员函数 char* _str,并且要做到很好控制的话还需要 数据大小size_t _size 和容量 size_t capacity。
  2. 第二,构造函数,析构函数必须要有的,而且构造函数需要支持多种构造方法(常量字符串,拷贝构造,空类构造)。
  3. 第三,我们一定要支持输入字符串来构造string类和输出string,这就需要做到<< >>的重载了。
  4. 第亖,要想实现输入>>的重载,就要辅助实现push_back尾插函数,实现了尾插那 +=的操作重载也就完成了。
  5. 第五,我们还需要通过对比大小的一系列操作符(== <= >= > < !=)的重载。
  6. 第六,根据字符串输入的特性,为了我们可以从一行中正确读取数据,我们还需getline函数来实现功能。
  7. 第七,回到最基础的功能增删查改,所以我们可以增加指定位置插入,指定位置删除,查找字符串等功能。
  8. 第八,对于C++新增特性迭代器,我们也可以用指针模拟实现一下。
  9. 第九,既然支持了迭代器,那最原始的小标操作也要支持一下。

以上就是对一个字符串类可能需要的功能的全面总结,通过实现这些功能,我们可以创建出一个既实用又灵活的字符串操作工具
接下来,我们将根据之前列出的功能需求,逐步实施我们的字符串模拟项目。在编写代码的过程中,我们必须保持细心和谨慎,这样可以避免后期出现不必要的调试困扰。

3 代码实现

在实现这个项目的过程中,我们需要注意以下几点:

  1. 保持代码的清晰和可读性(重中之重):在编写代码时,要注意命名规范、代码结构和注释,使得其他人能够轻松理解我们的代码。

  2. 模块化设计:将代码分为多个模块,每个模块负责一个特定的功能。这样可以降低代码的复杂度,也便于后期的维护和扩展。

  3. 充分测试一定一定!!!):在代码实现完成后,要进行充分的测试,确保每个功能的正确性和稳定性。我们可以使用单元测试和集成测试来验证代码的质量。

  4. 优化性能:在保证功能实现的基础上,尽量优化代码的性能。我们可以关注一些常见的性能瓶颈,如内存分配、字符串拼接等,并寻求优化的方法

总之,在实现这个项目的过程中,我们要注重代码的质量、可读性和可维护性。只有这样,我们才能构建出一个高效、稳定且易于扩展的字符串模拟类。接下来,让我们开始编写代码吧!

3.0 基础框架

我们先根据功能写一下大概的功能框架,方便书写:(其中许多函数需要重载多个)

#pragma once#include<iostream>
#include<string.h>
#include<assert.h>using namespace std;namespace bit {class string {public://默认结尾static const int npos;//构造函数string() :{}string(const char* str = "")	{}string(const string& s = "") {}//析构函数~string() {}//取等操作string& operator=(string s) {}//迭代器模拟char* begin() {}char* end() {}//逆转迭代器char* rbegin() {}char* rend() {}//交换void swap(string& s) {}//从pos位置开始搜索寻找ch第一次出现的位置size_t find(const char ch, size_t pos = 0) {}//从pos位置开始搜索寻找 字符串s 第一次出现的位置size_t find(const char* s, size_t pos = 0) {}//在pos位置插入字符void insert(const char ch, size_t pos = 0) {}//在pos位置插入字符串void insert(const char* s, size_t pos = 0) {}//返回成员变量size_t size() const{}size_t capacity() const {}//扩容操作void reserve(size_t n){}//重置数据大小void resize(size_t n , char ch = '\0') {}//在pos位置后消除 n 个元素void erase(size_t pos, size_t n = npos) {}//尾插void push_back(const char* s) {}void push_back(char s) {}//清空void clear() {}//+=操作符重载void operator+= (const char* s) {}void operator+= (char s) {}//运算符重载friend ostream& operator<< (ostream& out, const string& str);bool operator==(const string& s) {}bool operator>(const string& s) {}bool operator>=(const string& s) {}bool operator<=(const string& s) {}bool operator<(const string& s) {}bool operator!=(const string& s) {}
//私有成员函数private:char* _str;size_t _size;size_t _capacity;};//流操作符重载ostream& operator<< (ostream& out, const bit::string& str) {}istream& operator>> (istream& in,  bit::string& str) {}//获取一行istream& getline(istream& in, string& s) {}//结尾赋值const int string::npos = -1;}

框架写好,我们就可以开始逐个实现,一定注意其中的逻辑,不要刻意去实现一个功能,要联系其他功能,看看是否存在联系,进而通过调用函数简便我们的实现过程。

3.1 构造函数 和 析构函数

构造函数我们使用全却省,拷贝构造2个:这里注意初始化列表的使用
因为涉及了指针操作,所以必要的初始化是十分需要的
全缺省构造函数十分好用


//常量字符串构造
string(const char* str = ""):_str(new char[strlen(str) + 1]),_size(strlen(str)),_capacity(strlen(str) + 1)
{
//调用函数简单完成strcpy(_str, str);
}
//拷贝构造
//这里使用到了 = 重载,所以它测试可以等到实现操作符重载之后在实现。
string(const string& s = "") :_str(new char[s._capacity + 1]),_size(0),_capacity(0)
{strcpy(_str, s._str);_size = s._size;_capacity = s._capacity;
}

析构函数就简单的多:正常释放空间即可

~string() {delete[] _str;_str = nullptr;_size = 0;_capacity = 0;}

再来增加一些获取私有变量的函数:

//返回成员变量size_t size() const{return _size;}size_t capacity() const{return _capacity;}

3.2 流操作符重载 和 尾插扩容

接下来我们实现一下流操作符,方便我们可以快速进行一下测试。
对于流操作我们应该写在全局,这就可以正常的传入参数,不然就会报错哦。

//简单打印即可,注意设置友元哦
ostream& operator<< (ostream& out, const bit::string& str) {out << str._str;return out;
}
//这里是优化版本,可以避免频繁开空间,优化性能
istream& operator>> (istream& in,  bit::string& str) {str.clear();char* buff = new char[128];char ch;ch = in.get();int count = 0;//先存入中间数组再存入string中while (ch != '\n' && ch != ' ') {buff[count++] = ch;ch = in.get();if (count >= 127) {buff[127] = '\0';str.push_back(buff);count = 0;}}buff[count] = '\0';str.push_back(buff);return in;
}

这里我们发现我们需要实现一下尾插操作才好进行流输入操作。看,这样一步一步我们就可以完成所需功能。
尾插 push_back

	//插入字符串
void push_back(const char* s) {//先扩容!!!while (_size + strlen(s) >= _capacity) {reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);}//然后依次读入即可for (size_t i = 0; i < strlen(s); i++) {_str[_size++] = s[i];}_str[_size] = '\0';}//插入单个字符
void push_back(char s) {while (_size + 1 >= _capacity) {reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);}_str[_size++] = s;_str[_size] = '\0';
}

可以想到,要实现尾插,扩容是必不可少的!!
再补充一个更改数据大小的函数。
扩容 reserve

		void reserve(size_t n){if (n > _capacity){char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}}//重置数据大小void resize(size_t n , char ch = '\0') {if ( n <= _size ) {_str[n] = '\0';_size = n;}else {reserve(n);for (size_t i = _size; i < n; i++){_str[i] = ch;}_str[n] = '\0';_size = n;}}

这样我们 就初步完成了局部的可执行程序。接下来我们进行第一次测试来看是否能够成功运行:

void test_string1(){bit::string s1("123 456");bit::string s2("");cout << "\n-------流输出测试--------\n";cout << s1 << endl;cout << s1.size() << ' ' << s1.capacity();s1.push_back("abcdefg");cout << "\n-------尾插测试--------\n";cout << s1 << endl;cout << s1.size() << ' ' << s1.capacity();cout << "\n-------流输入测试--------\n";cin >> s2;cout << s2 << endl;cout << s2.size() << ' ' << s2.capacity();
}

来看效果:
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这样我们初步就完成了我们基础功能。接下来我们继续实现!

3.4 运算符重载

这部分比较简单:
实现两个之后,就可以来回使用完成六个函数的书写!这是运算逻辑的体现,让我们的代码变得简洁明朗,减少冗杂,增加代码的可读性。

bool operator==(const string& s) {if (strcmp(_str, s._str) == 0) return true;else return false;}bool operator>(const string& s) {if (strcmp(_str, s._str) > 0) return true;else return false;}bool operator>=(const string& s) {return _str == s._str || _str > s._str;}bool operator<=(const string& s) {return !(_str > s._str);}bool operator<(const string& s) {return !(_str >= s._str);}bool operator!=(const string& s) {return !(_str == s._str);}string& operator=(string s) {//现代写法	//swap(tmp);char* tmp = new char[s._capacity + 1];strcpy(tmp, s._str);delete[] _str;_str = tmp;_size = s._size;_capacity = s._capacity;return *this;}//交换void swap(string& s) {std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);}

然后我们来完成十分常用的+=操作,不用多说,这个底层逻辑和push_back是一致的,所以在底层直接调用即可,这样也变向保证了代码的鲁棒性,只需对一个功能做出维护,既可以扩展出其他接口。
注意这里面 的 = 重载,现代写法更加简单 只需一步 swap即可。这十分巧妙,通过调用不同函数就帮助我们改善了代码的复杂性。

//提供两个重载,让其使用体验更好
void operator+= (const char* s) {push_back(s);}
void operator+= (char ch) {push_back(ch);}

然后,再来测试一下,保证我们的功能可以正常使用,一定一定要测试哦!测试十分重要,千万不能忽视!!!小心驶得万年船!

void test_string2(){bit::string s1("123 456");bit::string s2("123");cout<< "-----------比较测试--------------\n" ;cout << (s2 == s1) << endl;cout << (s2 < s1) << endl;cout << (s2 > s1) << endl;cout << (s2 <= s1) << endl;cout << (s2 >= s1) << endl;cout << (s2 != s1) << endl;cout<< "-----------+=测试--------------\n" ;bit::string s3("123456789");s3 += "abc";char ch = '1';s3 += ch;cout << s3;}

我们进行了每个操作符的测试和+= 单个字符 与字符串的测试。正常通过测试,返回的0 1 值符合我们的要求。
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3.5 实用功能

上述我们已经实现了基本的功能,接下来我们要加入一些比较实用的功能,比如查找,指定位置插入,指定位置删除,获取一行的字符。这些函数大大加强了string 的可操作性,让string更加使用,与普通的 char 类型拉开差距!
注意我们都要提供两种重载,保证单个字符和字符串都可以正常进行操作

//指定位置删除
void erase(size_t pos, size_t n = npos) {assert(pos < _size);//n >= _size - pos 防止溢出!!!if (n == npos || n >= _size - pos) {_str[pos] = '\0';_size = pos;}else {strcpy(_str + pos, _str + pos + n);_size -= n;}}//在pos位置插入字符串void insert(const char* s, size_t pos = 0) {assert(pos < _size);int len = strlen(s);//保证容量足够不然会发生报错哦while (_size + len >= _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);}//挪动数据size_t end = _size + len;while (end > pos + len - 1 ) {_str[end] = _str[end - len];end--;}//拷贝到指定位置,不要拷贝‘\0’strncpy(_str + pos, s, len);_str[_size + strlen(s)] = '\0';_size += strlen(s);}//在pos位置插入字符void insert(const char ch, size_t pos = 0) {assert(pos < _size);while (_size +1 >= _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);}//普通写法?!?!/*int end = _size ;while (end >= (int)pos){_str[end + 1] = _str[end];--end;}*///使用这个避免发生类型转换size_t end = _size + 1;while (end > pos){_str[end] = _str[end - 1];--end;}_str[pos] = ch;++_size;}//从pos位置开始搜索寻找ch第一次出现的位置size_t find(const char ch, size_t pos = 0) {assert(pos < _size);for (size_t i = pos; i < _size; i++) {if (_str[i] == ch) return i;}return npos;}//从pos位置开始搜索寻找 字符串s 第一次出现的位置size_t find(const char* s, size_t pos = 0) {assert(pos < _size);const char* p = strstr(_str, s);if (p) return p - _str;else return npos;}

写入了这么多功能,快来进行测试一波!

void test_string3() {bit::string s1("123 456 abc");cout << "---------find测试-------------\n";cout << s1.find('1') << endl;cout << s1.find("457") << endl;cout << "---------insert测试-------------\n";bit::string s2("123");s1.insert("jkl465798", 0);cout << s1 << endl;cout << "---------resize测试-------------\n";cout << s2 << endl;cout << s2.capacity() << endl;s1.resize(4);cout << s2 << endl;cout << s2.size() << ' ' << s2.capacity() << endl;s1.resize(10, 'c');cout << s2 << endl;cout << s2.size() << ' ' << s2.capacity() << endl;cout << "---------erase测试-------------\n";s2.erase(2, 5);cout << s2 << endl;cout << s2.size() << ' ' << s2.capacity() << endl;}

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我们成功完成了功能的扩展,实现了增删查改的重要部分,这下子我们的string就完成了绝大部分,接下来在补充上迭代器就更好了。

3.6 迭代器模拟

C++中的迭代器是用于访问容器元素的一种抽象指针。迭代器具有五个基本特性:

  1. 迭代器类型:迭代器是一个实现了迭代器协议的对象,它有一个类型,该类型指示它所指向的元素的类型。例如,在std::string中,迭代器类型是std::string::iterator
  2. 解引用:迭代器可以解引用,这意味着可以通过解引用迭代器来访问它所指向的元素。在std::string中,解引用迭代器可以访问字符串中的字符。
  3. 箭头操作符:大多数迭代器都支持箭头操作符->,用于访问迭代器所指向对象的成员。在std::string中,箭头操作符可以用于访问字符串中字符的成员函数,如std::string::iterator>std::string::value_type::operatorchar()
  4. 增加和减少:迭代器可以通过增加(++)和减少(–)操作符来遍历容器。在std::string中,增加迭代器会移动到下一个字符,减少迭代器会移动到前一个字符。
  5. 比较:迭代器可以比较,以确定它们是否指向同一个元素或是否在容器中相邻。在std::string中,两个迭代器可以通过比较操作符(==、!=)来比较它们是否相等,或者通过比较操作符(<、<=、>、>=)来比较它们的相对位置。

所以我们可以简单通过指针来模拟实现一下,让其可以初步使用即可。
依旧给出两套重载,保证常量与非常量的正常访问

		//迭代器模拟typedef char* iterator;typedef const char* const_iterator;iterator begin() {return _str;}iterator end() {return _str + _size;}iterator rbegin() {return _str + _size;}iterator rend() {return _str;}const_iterator begin() const {return _str;}const_iterator end() const{return _str + _size;}const_iterator rbegin() const{return _str + _size;}const_iterator rend() const{return _str;}//提供下标访问 传回引用,可读可写char& operator[](size_t i) {//保证数组不越界!比普通数组越界更好,//普通数组是抽查 , 不够稳定!!!assert(i < _size);return _str[i];}//保证可以对常量string进行操作const char& operator[](size_t i) const {assert(i < _size);return _str[i];}

来进行测试一下:(const 变量与普通变量都进行测试)

void test_string4(){bit::string s1("123456789");for (auto ch : s1) {cout << ch << ' ';}reverse(s1.begin(), s1.end());cout << endl;for (size_t i = 0; i < s1.size();i++) {cout << s1[i] << " ";}cout << endl;const bit::string s2("abcdefg");for (auto ch : s2) {cout << ch << ' ';}cout << endl;for (size_t i = 0; i < s2.size();i++) {cout << s2[i] << " ";}}

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这下也间接证明了基于范围的for循环是以迭代器为底层的。并且我们实现了[ ] 的成功可读可写访问

总结

实现string类的过程就像是在黑暗中寻找光明,每一个难题都是我前进路上的绊脚石,但我没有退缩,我勇往直前。我看着那些曾经困扰着我的问题,一步步被我解决,就像是看着黑暗中的光明一点点被我点亮。那种成就感,那种喜悦,无法用言语表达!!!

肆无忌惮的放任自己,这样得来的自由,终将在现实中轰然倒塌。而自律赢来的,是你对现实的自主感,是真正的自由。

我看着电脑屏幕上的代码,每一个字符都像是我的朋友,我的伙伴。我用心去理解它们,去掌握它们,去运用它们。我发现,当我用自律的态度去面对这些代码时,它们不再是我眼中的难题,而是我手中的工具,是我实现梦想的桥梁。
我知道,这只是我开始,这只是我旅程的一小步。前方还有更多的挑战等待着我,有更多的困难需要我去克服。但我不再害怕,因为我知道,只要我保持着自律的态度,我就能够战胜一切

这里提供一下源代码:

#pragma once#include<iostream>
#include<string.h>
#include<assert.h>using namespace std;namespace bit {class string {public:static const int npos;//构造函数//string() ://_str(new char[1]),//_size(0),//_capacity(0)//{//	_str[0] = '\0';//}//一个全缺省即可string(const char* str = ""):_str(new char[strlen(str) + 1]),_size(strlen(str)),_capacity(strlen(str) + 1){strcpy(_str, str);}string(const string& s = "") :_str(new char[s._capacity + 1]),_size(0),_capacity(0){strcpy(_str, s._str);_size = s._size;_capacity = s._capacity;}~string() {delete[] _str;_str = nullptr;_size = 0;_capacity = 0;}string& operator=(string s) {//现代写法	//swap(tmp);char* tmp = new char[s._capacity + 1];strcpy(tmp, s._str);delete[] _str;_str = tmp;_size = s._size;_capacity = s._capacity;return *this;}char& operator[](size_t i)  {assert(i < _size);return _str[i];}const char& operator[](size_t i) const {assert(i < _size);return _str[i];}//迭代器模拟typedef char* iterator;typedef const char* const_iterator;iterator begin() {return _str;}iterator end() {return _str + _size;}iterator rbegin() {return _str + _size;}iterator rend() {return _str;}const_iterator begin() const {return _str;}const_iterator end() const{return _str + _size;}const_iterator rbegin() const{return _str + _size;}const_iterator rend() const{return _str;}//交换void swap(string& s) {std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);}//从pos位置开始搜索寻找ch第一次出现的位置size_t find(const char ch, size_t pos = 0) {assert(pos < _size);for (size_t i = pos; i < _size; i++) {if (_str[i] == ch) return i;}return npos;}//从pos位置开始搜索寻找 字符串s 第一次出现的位置size_t find(const char* s, size_t pos = 0) {assert(pos < _size);const char* p = strstr(_str, s);if (p) return p - _str;else return npos;}//在pos位置插入字符void insert(const char ch, size_t pos = 0) {assert(pos < _size);while (_size +1 >= _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);}size_t end = _size + 1;while (end > pos){_str[end] = _str[end - 1];--end;}_str[pos] = ch;++_size;}//在pos位置插入字符串void insert(const char* s, size_t pos = 0) {assert(pos < _size);int len = strlen(s);while (_size + len >= _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);}size_t end = _size + len;while (end > pos + len - 1 ) {_str[end] = _str[end - len];end--;}strncpy(_str + pos, s, len);_str[_size + strlen(s)] = '\0';_size += strlen(s);}//返回成员变量size_t size() const{return _size;}size_t capacity() const{return _capacity;}//扩容操作//错误示范//void reserve(size_t newcapacity)//{//	char* tmp = new char[newcapacity + 1];//	strcpy(tmp, _str);//	_capacity = newcapacity + 1;//	delete _str;//	_str = tmp;//}void reserve(size_t n){if (n > _capacity){char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}}//重置数据大小void resize(size_t n , char ch = '\0') {if ( n <= _size ) {_str[n] = '\0';_size = n;}else {reserve(n);for (size_t i = _size; i < n; i++){_str[i] = ch;}_str[n] = '\0';_size = n;}}//在pos位置后消除 n 个元素void erase(size_t pos, size_t n = npos) {assert(pos < _size);//防止溢出!!!if (n == npos || n >= _size - pos) {_str[pos] = '\0';_size = pos;}else {strcpy(_str + pos, _str + pos + n);_size -= n;}}void push_back(const char* s) {while (_size + strlen(s) >= _capacity) {reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);}for (size_t i = 0; i < strlen(s); i++) {_str[_size++] = s[i];}_str[_size] = '\0';}void push_back(char s) {while (_size + 1 >= _capacity) {reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);}_str[_size++] = s;_str[_size] = '\0';}//清空void clear() {_str[0] = '\0';_size = 0;_capacity = 0;}void operator+= (const char* s) {push_back(s);}void operator+= (char s) {push_back(s);}//运算符重载friend ostream& operator<< (ostream& out, const string& str);bool operator==(const string& s) {if (strcmp(_str, s._str) == 0) return true;else return false;}bool operator>(const string& s) {if (strcmp(_str, s._str) > 0) return true;else return false;}bool operator>=(const string& s) {return _str == s._str || _str > s._str;}bool operator<=(const string& s) {return !(_str > s._str);}bool operator<(const string& s) {return !(_str >= s._str);}bool operator!=(const string& s) {return !(_str == s._str);}private:char* _str;size_t _size;size_t _capacity;};//运算符重载ostream& operator<< (ostream& out, const bit::string& str) {out << str._str;return out;}istream& operator>> (istream& in,  bit::string& str) {str.clear();char* buff = new char[128];char ch;ch = in.get();int count = 0;while (ch != '\n' && ch != ' ') {buff[count++] = ch;ch = in.get();if (count >= 127) {buff[127] = '\0';str.push_back(buff);count = 0;}}buff[count] = '\0';str.push_back(buff);return in;}istream& getline(istream& in, string& s) {char ch;ch = in.get();while (ch != '\n') {s += ch;ch = in.get();}return in;}const int string::npos = -1;}

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数量技术宅团队在CSDN学院推出了量化投资系列课程 欢迎有兴趣系统学习量化投资的同学&#xff0c;点击下方链接报名&#xff1a; 量化投资速成营&#xff08;入门课程&#xff09; Python股票量化投资 Python期货量化投资 Python数字货币量化投资 C语言CTP期货交易系统开…

AI智能分析网关V4将HTTP消息推送至安防监控视频汇聚EasyCVR平台的操作步骤

TSINGSEE青犀视频智能分析网关V4内置了近40种AI算法模型&#xff0c;支持对接入的视频图像进行人、车、物、行为等实时检测分析&#xff0c;上报识别结果&#xff0c;并能进行语音告警播放。硬件管理平台支持RTSP、GB28181协议、以及厂家私有协议接入&#xff0c;可兼容市面上常…

熔断降级的方案实现

熔断降级的方案实现 Spring Cloud Netflix Hystrix 提供线程隔离、服务降级、请求缓存、请求合并等功能可与Spring Cloud其他组件无缝集成官方已宣布停止维护&#xff0c;推荐使用Resilience4j代替 Spring Cloud Resilience4j 轻量级服务熔断库 提供类似于Hystrix的功能 具有更…

谁将是RAG的头部玩家?

开篇 菩提修妙树&#xff0c;接引证法源&#xff0c;屠龙万仙阵&#xff0c;玉虚祭封神。 混战是国内技术圈的常态&#xff0c;在众仙跟风与追捧的大潮中&#xff0c;如何看清方向至关重要&#xff0c;决定谁最终将封神。 语言大模型(LLM)&#xff0c;多模态(MM)&#xff0c;…

吴恩达deeplearning.ai:使用多个决策树随机森林

以下内容有任何不理解可以翻看我之前的博客哦&#xff1a;吴恩达deeplearning.ai专栏 文章目录 为什么要使用树集合使用多个决策树(Tree Ensemble)有放回抽样随机森林XGBoost(eXtream Gradient Boosting)XGBoost的库实现何时使用决策树决策树和树集合神经网络 使用单个决策树的…

SpringBoot集成Redisson实现接口限流

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言前言 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站,这篇文章男女通用,看懂了就去分享给你的码吧。 Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Dat…

yolov8 分割 模型 网络 模块图

下图是使用yolov8n-seg-p6.yaml imgsz1472 类别数2的情况下训练得到的静态导出的onnx文件使用netron工具可视化的结果 简单标注了yolov8n-seg-p6.yaml配置文件中各层和netron工具可视化的结果的对应关系(head 中的 Segment除外)