Unity2018发布安卓报错 Exception: Gradle install not valid

Unity2018发布安卓报错 Exception: Gradle install not valid

Exception: Gradle install not valid
UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (System.String workingdir, System.String task, System.Action`1[T] progress) (at <c67d1645d7ce4b76823a39080b82c1d1>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildGradleProject.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <c67d1645d7ce4b76823a39080b82c1d1>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <c67d1645d7ce4b76823a39080b82c1d1>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (UnityEditor.BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <c67d1645d7ce4b76823a39080b82c1d1>:0)
UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PostProcess (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args, UnityEditor.BuildProperties& outProperties) (at <c67d1645d7ce4b76823a39080b82c1d1>:0)
UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess (UnityEditor.BuildTargetGroup targetGroup, UnityEditor.BuildTarget target, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, System.Int32 width, System.Int32 height, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at D:/unity/Editor/Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs:285)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

在JDK  SD NDK 都对的情况下 就是Gradle Installed with unity出问题

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/576581.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Turborepo 1.13 发布!新终端 UI 与本地任务交互

近日&#xff0c;Turborepo 1.13 带来了全新改进的本地开发体验以及其他增强功能&#xff0c;包括 新终端 UI&#xff1a;在增强的终端体验中与本地任务交互启用最快的默认设置&#xff1a;使用 turbo scan 让本地开发环境更快CI 日志改进&#xff1a;支持四个主要提供商并自动…

WebSocket 和 HTTP 的区别:简单易懂

在当今的数字时代&#xff0c;及时交付内容和维持用户互动已成为网络应用不可或缺的要素。这一需求催生了新的通信规范——WebSocket 和 HTTP&#xff0c;尽管两者都服务于网络通讯&#xff0c;它们之间却存在显着的差异。本篇文章旨在剖析这两种协议在应用案例、技术细节、性能…

R语言使用dietaryindex包计算NHANES数据多种营养指数(2)

健康饮食指数 (HEI) 是评估一组食物是否符合美国人膳食指南 (DGA) 的指标。Dietindex包提供用户友好的简化方法&#xff0c;将饮食摄入数据标准化为基于指数的饮食模式&#xff0c;从而能够评估流行病学和临床研究中对这些模式的遵守情况&#xff0c;从而促进精准营养。 该软件…

AI模型开发 “智能炼金术“:进化合并模型的妙招 !开启AI模型开发的新时代

『 近期&#xff0c;日本大模型公司sakana.ai&#xff08;正是“Transformer八子”之一所创办的公司&#xff09;&#xff0c;把Huggingface上的现成模型拿来“攒一攒”—— 直接就组合出新的强大模型&#xff1f; &#xff01; 』 想出这么 一个进化合并模型的妙招&#xff0c…

DC-5靶机

一.环境搭建 1.下载地址 靶机下载地址&#xff1a;https://download.vulnhub.com/dc/DC-5.zip 2.虚拟机配置 切换nat模式&#xff0c;有问题全选重试和是&#xff0c;打到这了&#xff0c;我感觉这个配置我都不用写了&#xff0c;启动靶机如下图所示即可 二.开始渗透 1.信…

【IC前端虚拟项目】write_path子模块DS与RTL编码

【IC前端虚拟项目】数据搬运指令处理模块前端实现虚拟项目说明-CSDN博客 read_path的代码完成之后,就可以开始整个项目里复杂度最高、bug最多、时序收敛最为困难的模块——write_path的开发了!我自己写过两次这个虚拟项目,每次都是在这里耗时最久,所以大家也可以挑战一下自…

百源生物诚邀您参观2024上海生物发酵产品与技术装备展

参展企业介绍 百源生物致力于提高微生物工业发酵的过程控制水平&#xff0c;以“发酵过程的智能化”为公司使命&#xff0c;通过反应器设计、营养量化、代谢监控及数据分析等手段让复杂的微生物发酵过程变得透明简单&#xff0c;从而实现发酵过程的精确量化控制。 公司…

Spring Boot 工程开发常见问题解决方案,日常开发全覆盖

本文是 SpringBoot 开发的干货集中营&#xff0c;涵盖了日常开发中遇到的诸多问题&#xff0c;通篇着重讲解如何快速解决问题&#xff0c;部分重点问题会讲解原理&#xff0c;以及为什么要这样做。便于大家快速处理实践中经常遇到的小问题&#xff0c;既方便自己也方便他人&…

【计算机网络】第 11、12 问:流量控制和可靠传输机制有哪些?

目录 正文流量控制的基本方法停止-等待流量控制基本原理滑动窗口流量控制基本原理 可靠传输机制1. 停止-等待协议2. 后退 N 帧协议&#xff08;GBN&#xff09;3. 选择重传协议&#xff08;SR&#xff09; 正文 流量控制涉及对链路上的帧的发送速率的控制&#xff0c;以使接收…

数字兆欧表操作规程你知道多少?南电电力来告诉你!

一、数字兆欧表操作规程   数字兆欧表是一种现代化电子仪表&#xff0c;用于测量电气设备的绝缘电阻。其操作规程的目的是确保测量结果的准确性&#xff0c;并保证操作人员的安全。以下是主要的操作规程&#xff1a;   1.安全操作&#xff0c;断电与放电&#xff1a;在测量…

系统分析师-软件开发模型总结

前言 软件工程模型也称软件开发模型。它是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架&#xff0c;通过该模型能清晰、直观地表达软件开发全过程&#xff0c;明确地规定要完成的主要活动和任务&#xff0c;它奠定了软件项目工作的基础 一、瀑布模型&#xff08;Waterfall Model…

自定义类实集合现接口IComparable达到排序目的

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace 类实现接口IComparable达到排序目的 {class Program{static void Main(string[] args){Person[] persons new Pe…