分页查询从接口到实现,统一对日期类型进行格式化处理

  1. 编写Service实现类
  2. 编写Mapper的sql,但复杂的sql语句需要写到mapper对应的xml文件中
  3. 日期类型格式化处理
    1. /*** 扩展springmvc框架的消息转换器* @param converters*/@Overrideprotected void extendMessageConverters(List<HttpMessageConverter<?>> converters) {log.info("开始扩展消息转换器...");//创建一个消息转化器对像MappingJackson2HttpMessageConverter converter = new MappingJackson2HttpMessageConverter();//设置对象转换器,可以将Java对象转为json字符串converter.setObjectMapper(new JacksonObjectMapper());//将我们自己的转换器放入spring MVC框架的容器中converters.add(0,converter);}

      这段代码是一个在 Spring MVC 中扩展消息转换器的方法。它执行以下操作:

    2. extendMessageConverters 方法用于扩展 Spring MVC 的消息转换器列表。

    3. MappingJackson2HttpMessageConverter 是一个消息转换器,用于将 Java 对象转换为 JSON 字符串。

    4. JacksonObjectMapper 是一个自定义的 Jackson 对象映射器,用于设置对象转换器。

      1. SimpleModule simpleModule = new SimpleModule().addDeserializer(LocalDateTime.class, new LocalDateTimeDeserializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_DATE_TIME_FORMAT))).addDeserializer(LocalDate.class, new LocalDateDeserializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_DATE_FORMAT))).addDeserializer(LocalTime.class, new LocalTimeDeserializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_TIME_FORMAT))).addSerializer(LocalDateTime.class, new LocalDateTimeSerializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_DATE_TIME_FORMAT))).addSerializer(LocalDate.class, new LocalDateSerializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_DATE_FORMAT))).addSerializer(LocalTime.class, new LocalTimeSerializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_TIME_FORMAT)));

        对象映射器:基于jackson将Java对象转为json,或者将json转为Java对象
        * 将JSON解析为Java对象的过程称为 [从JSON反序列化Java对象]
        * 从Java对象生成JSON的过程称为 [序列化Java对象到JSON]

      2. addDeserializerSimpleModule 类的方法之一,用于注册自定义的反序列化器。

        该方法接受两个参数:要进行反序列化的目标类型(如 LocalDateTime.class)和相应的反序列化器实例(如 new LocalDateTimeDeserializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_DATE_TIME_FORMAT)))。

      3. new LocalDateTimeDeserializer(DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_DATE_TIME_FORMAT)) 是用于创建 LocalDateTimeDeserializer 对象的代码。

        LocalDateTimeDeserializer 是一个自定义的反序列化器类,用于将字符串解析为 LocalDateTime 类型的对象。它接受一个参数:一个 DateTimeFormatter 对象,用于指定日期时间的格式

        在给定的代码中,DateTimeFormatter.ofPattern(DEFAULT_DATE_TIME_FORMAT) 用于创建一个日期时间格式化器DEFAULT_DATE_TIME_FORMAT 是一个常量,表示日期时间的默认格式

        因此,整个表达式的作用是创建一个 LocalDateTimeDeserializer 对象,并使用默认的日期时间格式化器来解析字符串为 LocalDateTime 类型的对象。

    5. 通过 converter.setObjectMapper(new JacksonObjectMapper()) 将自定义的对象映射器设置到消息转换器中,以便将 Java 对象转换为 JSON 字符串。

    6. converters.add(0, converter) 将自定义的消息转换器添加到 Spring MVC 框架的转换器列表的起始位置。

    7. 总体来说,这段代码的作用是在 Spring MVC 中扩展消息转换器,将 Java 对象转换为 JSON 字符串,并将自定义的消息转换器添加到转换器列表中,以便在处理请求和响应时进行相应的数据转换。

 

 

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/61131.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【深度学习注意力机制系列】—— SENet注意力机制(附pytorch实现)

深度学习中的注意力机制&#xff08;Attention Mechanism&#xff09;是一种模仿人类视觉和认知系统的方法&#xff0c;它允许神经网络在处理输入数据时集中注意力于相关的部分。通过引入注意力机制&#xff0c;神经网络能够自动地学习并选择性地关注输入中的重要信息&#xff…

JAVA基础之放弃使用Random

随机是日常生活中经常遇到的非常有趣的东西&#xff0c;比如说抛硬币&#xff0c;他的不可预知性总是让我们特别着迷&#xff0c;在拿不定主意时&#xff0c;有些人就喜欢用抛硬币的方式来帮助我们做决定。体育领域也喜欢用喜欢用抛硬币的方式来猜先。随机数功能是Java非常非常…

跳跃游戏 II——力扣45

文章目录 题目描述解法一 贪心题目描述 解法一 贪心 int jump(vector<int>& nums){in

Python-OpenCV中的图像处理-图像平滑

Python-OpenCV中的图像处理-图像平滑 图像平滑平均滤波高斯模糊中值模糊双边滤波 图像平滑 使用低通滤波器可以达到图像模糊的目的。这对与去除噪音很有帮助。其实就是去除图像中的高频成分&#xff08;比如&#xff1a;噪音&#xff0c;边界&#xff09;。所以边界也会被模糊…

Annotorious.js 入门教程:图片注释工具

theme: smartblue 本文简介 【今天我必须发一个封面&#xff01;放文末&#xff01;】 最近有工友问我前端怎么给图片做标注。使用 Fabric.js 或者 Konva.js 等库确实可以实现&#xff0c;但多少觉得有点大炮打蚊的感觉&#xff0c;好奇有没有专门做图片标注的工具呢&#xff1…

AI量化模型预测挑战赛 第二次学习笔记

有关竞赛信息以及基础baseline代码解读请看我的上一篇文章 AI量化模型预测——baseline学习笔记_寂ღ᭄秋࿐的博客-CSDN博客 在经过baseline进行详细的分析之后&#xff0c;接下来的方向肯定是奔着提分去的&#xff0c;下面我就从五个方面进行一一列出提分思路 提取更多的特征…

Java多线程(九)

目录 一、synchronized基本特点 二、synchronized加锁工作过程 2.1 无锁 2.2 偏向锁 2.3 轻量级锁 2.4 重量级锁 三、synchronized其他优化操作 3.1 锁消除 3.2 锁粗化 一、synchronized基本特点 开始是乐观锁&#xff0c;如果锁冲突频繁就会转换成悲观锁开始是轻量级锁&#x…

Kubernetes(K8s)从入门到精通系列之十:使用 kubeadm 创建一个高可用 etcd 集群

Kubernetes K8s从入门到精通系列之十&#xff1a;使用 kubeadm 创建一个高可用 etcd 集群 一、etcd高可用拓扑选项1.堆叠&#xff08;Stacked&#xff09;etcd 拓扑2.外部 etcd 拓扑 二、准备工作三、建立集群1.将 kubelet 配置为 etcd 的服务管理器。2.为 kubeadm 创建配置文件…

MySQL事务:ACID特性实现原理

事务是MySQL等关系型数据库区别于NoSQL的重要方面&#xff0c;是保证数据一致性的重要手段。本文将首先介绍MySQL事务相关的基础概念&#xff0c;然后介绍事务的ACID特性&#xff0c;并分析其实现原理。 MySQL博大精深&#xff0c;文章疏漏之处在所难免&#xff0c;欢迎批评指…

qt creater运行按钮灰色,问题记录

第一次安装还没运行就出了三个错误&#xff1a; 1.F:\wei\Qt\Tools\CMake_64\share\cmake-3.24\Modules\CMakeTestCXXCompiler.cmake:62: error: The C compiler "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/BIN/amd64/cl.exe" is not able to compil…

JVM 调优实例

点击下方关注我&#xff0c;然后右上角点击...“设为星标”&#xff0c;就能第一时间收到更新推送啦~~~ JVM提供了多种垃圾回收器&#xff0c;可以根据应用程序的需求选择最适合的垃圾回收器。例如&#xff0c;如果应用程序需要更快的响应时间&#xff0c;可以选择并行垃圾回收…

Unity 打造游戏攻击技能架构与设计

一、技能系统的设计 在 MOBA 游戏中&#xff0c;每个英雄角色都会有多个技能&#xff0c;这些技能可以分为普通攻击和技能攻击两种。普通攻击是英雄角色的基本攻击方式&#xff0c;而技能攻击则需要消耗一定的资源&#xff08;如蓝量&#xff09;才能使用。在设计技能系统时&a…