【Jenkins】Pipeline流水线语法解析全集 -- 声明式流水线

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文章目录

  • 前言
  • 声明式流水线
  • 如何创建一个node节点?
    • agent
    • stages
    • stage
    • steps
    • post
    • environment
    • tools
    • input
    • parameters
    • options
    • parallel
    • tiggers
    • when
    • script
  • 总结
  • 参考文献:
  • 相关专栏
  • 相关文章

前言

Jenkins提供了两种开发Pipeline的方式:脚本式和声明式。

  1. 脚本式流水线(也称为“传统”流水线)基于Groovy作为其特定于域的语言。
  2. 而声明式流水线提供了简化且更友好的语法,并带有用于定义它们的特定语句,而无需学习Groovy。声明式流水线语法错误在脚本开始时报告。这是一个很好的功能,因为您不会浪费时间,直到某个步骤未能意识到拼写错误或拼写错误。如前所述,流水线可以以声明式或脚本式编写。而且,声明式方法建立在脚本式方法的基础之上,通过添加”script”步骤,可以很容易地进行扩展。

声明式流水线 vs 脚本式流水线共同点:

  • 两者都是pipeline代码的持久实现,都能够使用pipeline内置的插件或者插件提供的steps,两者都可以利用共享库扩展。

区别:

  • 两者不同之处在于语法和灵活性。

  • Declarative pipeline对用户来说,语法更严格,有固定的组织结构,更容易生成代码段,使其成为用户更理想的选择。

  • 但是Scripted pipeline更加灵活,因为Groovy本身只能对结构和语法进行限制,对于更复杂的pipeline来说,用户可以根据自己的业务进行灵活的实现和扩展


声明式流水线

声明式流水线
必须使用pipeline语句定义有效的声明式流水线,并包括以下必需的部分:

  • agent

  • stages

  • stage

  • steps

另外,还有这些可用的指令:

  • environment (用于设置环境变量,可定义在stage或pipeline部分。)
  • post(整个pipeline执行完成或者单个stage完成后需要执行的动作。)
  • tools(可定义在pipeline或stage部分。它会自动下载并安装我们指定的工具,并将其加入PATH变量中。)
  • input(定义在stage部分,会暂停pipeline,提示你输入内容。)
  • options(用于配置Jenkins pipeline本身的选项,比如options {retry(3)}指当pipeline失败时再重试2次。options指令可定义在stage或pipeline部分。)
  • parallel(并行执行多个step。在pipeline插件1.2版本后,parallel开始支持对多个阶段进行并行执行。)
  • parameters(与input不同,parameters是执行pipeline前传入的一些参数。)
  • script(用于执行一段 Groovy 脚本代码)
  • triggers(用于定义执行pipeline的触发器。)
  • when(当满足when定义的条件时,阶段才执行。)

在使用指令时,需要注意的是每个指令都有自己的“作用域”。如果指令使用的位置不正确,Jenkins将会报错。

更多的配置案例可参考:流水线语法(jenkins.io)

现在,我们将从所需的指令/部分开始,对列出的每个指令/部分进行描述。

这里我们就拿hello world的pipeline脚本举例,我们来看看pipeline脚本的组成;

hello world脚本就是明显的声明式流水线。

pipeline {agent anystages {stage('Hello') {steps {echo 'Hello World'}}}
}

脚本都是以pipeline的关键字开头,接着看下pipeline内部具体由哪几部分组成。

如何创建一个node节点?

为什么要创建node节点呢?因为下面要用到;简单来说,创建node节点打标签方便对服务器进行分类,在写jenkinsfile的时候便于管理服务器,对指定服务器进行指定操作;

如何创建呢?我们来讲一下;

首先,登录jenkins – > Manage Jenkins --> nodes,在里面配置。

image-20231226113332353

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点进来之后,直接new node创建即可。

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这里可以自己写节点名称,这里测试我就写test1了。

image-20231226113506143

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写完之后点击create创建即可,创建完之后会跳转到里面进行配置node信息。

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点击保存即可;

  • 使用ssh登录需要设置两台服务器之间免密登录;否则会报错连接失败;

双方都需要配置免密登录。

免密登录命令:
1.进入.ssh目录: cd ~/.ssh # 如果新机器没有这个命令,可以直接生产密钥,最自动创建这个目录。
2.生成一对密钥: ssh-keygen -t rsa
3.发送公钥: ssh-copy-id 172.16.xx.xxx
4.免密登录测试: ssh 172.16.xx.xxx

配置完之后可以进行连接了。

保存完点击刚刚创建的node节点,点进去,然后点击侧边的日志,可以看到连接情况;

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连接成功会显示已同步:

agent

agent 部分指明了pipeline脚本在哪台机器或者容器内执行,因为jenkins的工作模式是master-agent模式,master可以把流水线任务的执行放到其代理节点上执行。

同时jenkins的节点(master节点或者agent代理节点)可以打上标签,如下表示的是pipeline脚本需要在标签为test1的节点上运行。 – > 测试前需要有这个test1节点,如果没有会报错,或根据自己的节点标签来修改一下。

pipeline {  agent {  label 'test1'  }  stages {  stage('Hello') {  steps {  echo 'Hello World'  }  }  }  
}

agent模块也可以写到stage里,表示特定stage模块都在指定的agent节点上运行,如下所示:

pipeline {agent anystages {stage('Hello') {agent {label 'test1'}steps {echo 'Hello World'}}}
}

在文章开头的hello world的脚本中,agent我们指定了any,这表示可以在任意节点上运行pipeline脚本。agent模块不可省略不写。

stages

接着来看下stages模块,stages模块由多个stage组成,一个stage表示一个阶段,比如我们通常将发布的整个流程分为编译,传输,部署等几个阶段。

stage

一个stages可以有多个stage;一个stage表示一个阶段,比如我们通常将发布的整个流程分为编译,传输,部署等几个阶段。

steps

一个阶段由多个步骤组成,在pipeline语法中,步骤通过steps模块表示,steps包含了一个或多个步骤,在上述hello world的pipeline脚本中,echo ‘Hello World’ 就是一个步骤,比如我们想要执行shell命令就要运行sh步骤,如下所示:

  • 一个steps包含一个执行步骤
pipeline {agent anystages {stage('Hello') {steps {sh 'ping 127.0.0.1 -c 10'}}}
}
  • 一个steps包含多个执行步骤
pipeline {agent anystages {stage('Hello') {steps {sh 'ping 127.0.0.1 -c 10'sh 'hostname -I'}}}
}

pipeline的步骤是可插拔的,可以通过安装某些插件来执行特定的步骤。【Blue Ocean】

post

除了上述模块,还可以在stages或者steps模块后面定义post模块来表示整个pipeline执行完成或者单个stage完成后需要执行的动作。

pipeline {agent anystages {stage('post') {steps {sh 'ping 127.0.0.1 -c 5 && hostname -I'}post{}}}
}

此时的post模块是不可以构建的,因为里面是空的什么条件都没有,会报错,所以里面需要加一些条件块(根据自己的情况来定义);

post模块可以定义多个条件块,条件块里写上要执行的步骤,条件块有以下几种,

  • always: 无论当前执行结果是什么状态都执行
  • emailext:邮件服务,执行发送邮件(需要安装mail插件)
  • changed: 只有当前流水线或阶段的完成状态与它之前的运行不同时,才允许在 post 部分运行该步骤。
  • fixed: 上一步为失败或不稳定(unstable) ,当前状态为成功时
  • regression: 上一次完成状态为成功,当前完成状态为失败、不稳定或中止(aborted)时执行。
  • aborted: 当前执行结果是中止状态时(一般为人为中止)执行,通常web UI是灰色。
  • failure:当前完成状态为失败时执行,通常web UI是红色。
  • success:当前完成状态为成功时执行,通常web UI是蓝色或绿色。
  • unstable:当前完成状态为不稳定时执行,通常由于测试失败,代码违规等造成。通常web UI是黄色。
  • cleanup:清理条件块。不论当前完成状态是什么,在其他所有条件块执行完成后都执行。
  • post - always
pipeline {agent anystages {stage('post-->always') {steps {sh 'ping 127.0.0.1 -c 5 && hostname -I'}post{always{echo "无论当前什么结果,我都会执行!"}}}}
}

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  • post - failure/success/unstable

这里再着重解释下unstable 状态,通常我们将测试失败的状态设定为unstable,可以把它理解成日志等级的warn状态。如下我们可以主动设置stage和构建结果为unstable状态。

pipeline {agent anystages {stage('Test') {steps {echo "Test"}}stage('Hello2') {steps {echo 'hello'}}}post {failure {echo "failure"}success {echo "success"}unstable {echo "unstable"}}
}

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  • post - aborted

手动终端运行中的服务;

pipeline {agent anystages {stage('ping') {steps {sh 'ping 172.16.11.120'}}}post {aborted {echo "我被手动中断了!!!"}failure {echo "failure"}success {echo "success"}unstable {echo "unstable"}}
}

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  • post - always - emailext

发送邮件测试。需要提前安装好 mail 邮件的插件。

pipeline {agent anystages {stage('post-->always') {steps {sh 'ping 127.0.0.1 -c 5 && hostname -I'}post{always{echo "无论当前什么结果,我都会执行!"sh 'hostname -I | awk -F " " \'{print $1}\''emailext(to: "*********@qq.com",subject: "执行成功通知: " + currentBuild.fullDisplayName,body: """<h2>Build Result: ${currentBuild.result}</h2> <p>Full Display Name: ${currentBuild.fullDisplayName}</p> <p>URL: ${currentBuild.absoluteUrl} </p><p>Change: ${currentBuild.changeSets}</p><p>user: </p>""")}}}}
}

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① 按照惯例,post 部分应该放在流水线的底部。

environment

environment 用于设置环境变量,可定义在stage或pipeline部分。

  • 在 pipeline 中定义 environment, 表示 pipeline 全局使用的环境变量
  • 在 stage 中定义 environment, 表示当前 stage 的环境变量

environment 指令指定一系列键值对,这些键值对将被定义为所有step或stage-specific step的环境变量,具体取决于environment指令在Pipeline中的位置。
该指令支持一种特殊的方法credentials(),可以通过其在Jenkins环境中的标识符来访问预定义的凭据。
对于类型为“Secret Text”的凭据,该 credentials()方法将确保指定的环境变量包含Secret Text内容;对于“标准用户名和密码”类型的凭证,指定的环境变量将被设置为username:password。

  • 在“pipeline”级别中:(全局都可以用:全局变量)
pipeline {agent anyenvironment {IP = '127.0.0.1'IP_Port = '8080'}stages {stage('environment-->pipeline') {steps {sh 'ping ${IP} -c 5 && hostname -I'sh 'curl ${IP}:${IP_Port}'}}}
}
  • 在“stage”级别中:(只可以在写environmentstage 中使用)

  • stage – > environment 正确示范

pipeline {agent anystages {stage('environment-->stage1') {environment {IP = '127.0.0.1'}steps {sh 'ping ${IP} -c 5 && hostname -I'}}stage('environment-->stage2') {environment {IP2 = '127.0.0.1'IP_Port = '8080'}steps {sh 'curl ${IP2}:${IP_Port}'}}}
}

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代码分析:

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  • stage – > environment 错误示范
pipeline {agent anystages {stage('environment-->stage1') {environment {IP = '127.0.0.1'}steps {sh 'ping ${IP} -c 5 && hostname -I'}}stage('environment-->stage2') {steps {sh 'ping ${IP} -c 5 && hostname -I'}}}
}

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代码分析:

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除了自定义的这几个环境变量之后,我们还有系统自带的全局环境变量,可访问:http://ip:port/job/项目名/pipeline-syntax/globals

注:ip:port 替换为自己的ip和端口;项目名就换成自己的项目名就行;

也可以通过其他方式进入:进入到流水线编辑页面,翻到最下面点击流水线语法,点进去会跳转到一个新的页面,展示的是一个生产流水线语法的脚本,再往下面翻,到最后,可以看到一个全局变量,点击文字中有一段: Global Variables Reference即可进入全局环境变量的页面;这里有使用说明,下面给大家说一些常用的。

  • 系统的环境变量有三种引用方式:

  • ${env.BUILD_NUMBER} 方式一,(推荐使用)

  • $env.BUILD_NUMBER 方式二,

  • ${BUILD_NUMBER} 方式三,(不推荐使用)

  • 内置的环境变量

变量说明
BUILD_ID当前构建的 ID,与 Jenkins 版本 1.597+ 中创建的构建号 UILD_NUMBER 是完全相同的。
BUILD_NUMBER当前构建号,比如 “153”。
BUILD_TAG字符串 jenkins-${JOB_NAME}-${BUILD_NUMBER}。可以放到源代码、jar 等文件中便于识别。
BUILD_URL可以定位此次构建结果的 URL(比如 http://buildserver/jenkins/job/MyJobName/17/ )
EXECUTOR_NUMBER用于识别执行当前构建的执行者的唯一编号(在同一台机器的所有执行者中)。这个就是你在“构建执行状态”中看到的编号,只不过编号从 0 开始,而不是 1。
JAVA_HOME如果你的任务配置了使用特定的一个 JDK,那么这个变量就被设置为此 JDK 的 JAVA_HOME。当设置了此变量时,PATH 也将包括 JAVA_HOME 的 bin 子目录。
JENKINS_URLJenkins 服务器的完整 URL,比如 https://example.com:port/jenkins/ (注意:只有在“系统设置”中设置了 Jenkins URL 才可用)。
JOB_NAME本次构建的项目名称,如 “foo” 或 “foo/bar”。
NODE_NAME运行本次构建的节点名称。对于 master 节点则为 “master”。
WORKSPACEworkspace 的绝对路径。

tools

可以在流水线级别或阶段级别添加“tools”指令。它允许您指定要在脚本上使用的Maven,JDK或Gradle版本。必须在“全局工具配置”Jenkins菜单上配置这些工具中的任何一个,在撰写本文时,这三个工具都受支持。另外,Jenkins将尝试安装列出的工具(如果尚未安装)。通过使用此指令,可以确保安装了项目所需的特定版本。

pipeline {agent anytools {maven 'apache-maven-3.0.1'  工具名称必须在Jenkins 管理Jenkins → 全局工具配置中预配置。}stages {stage("tools") {steps {echo 'do something'}}}
}

这个一般用的好像很少,我基本没用过。

input

“input”指令在阶段级别(stage)定义,提供提示输入的功能。该阶段将被暂停,直到用户手动确认为止。以下为配置选项可用于此指令:

  • message:这是必需的选项,其中指定了要显示给用户的消息。
  • id:可选标识符。默认情况下,使用“阶段”名称。
  • ok:“确定”按钮的可选文本。
  • submitter:参数允许你指定哪些用户或用户组可以提交输入以继续 Pipeline 的执行。这个参数可以是一个以逗号分隔的用户列表或用户组名。如果你不提供 submitter 参数,那么默认情况下,任何用户都可以提交输入来继续 Pipeline。通过设置 submitter 参数,你可以实现权限控制,确保只有特定的用户或用户组能够批准 Pipeline 的继续执行。这对于需要特定人员审批或审核的 Pipeline 流程非常有用。
  • submitterParameter:要使用提交者名称设置的环境变量的可选名称(如果存在)。
  • parameters:允许你指定一个参数列表,这些参数会在 input 表单中显示,并要求用户在提交输入时提供相应的值。这些参数可以是各种类型,如单行文本、布尔值、选项参数等。它们为用户提供了一个界面,以便在继续 Pipeline 执行之前输入必要的信息。

这是包含此指令的示例流水线:

pipeline {agent anystages {stage ('input') {input{message "请输入用户名密码:"submitter "user1,user2"parameters {string(name:'username', defaultValue: 'user', description: 'Username of the user pressing Ok')string(name:'passwd', defaultValue: '123123123', description: 'Username of the user pressing Ok')}}steps { echo "User: ${username} said Ok."echo "User: ${passwd} said OK."}}}
}
  • 解析:

input:存在于阶段级别(stage)中定义;

message:这个是必须的选项,没有此参数就会运行失败;用于给用户提示输入什么;

submitter:允许提交的用户名,如果不是submitter中的用户名提交则失败;

parameters:提供一个新的界面输入指定参数。

执行构建查看运行台,会卡到这,让你点进去输入执行参数,此input requestedparameters设定的。

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点击进入跳转到此,会有一个默认的用户名和密码,是在parameters中设定的默认值。

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点击继续即可;

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parameters

parameters与input不同,parameters是执行pipeline前传入的一些参数。parameters 指令通常定义在 pipeline 的顶层,也就是不在任何 stage 或 step 内部。这意味着这些参数在 pipeline 开始执行之前就需要被指定,并且可以在整个 pipeline 中访问。parameters指令提供用户在触发Pipeline时的参数列表。这些参数值通过该params对象可用于Pipeline步骤
目前只支持[booleanParam, choice, credentials, file, text, password, run, string]这几种参数类型,其他高级参数化类型还需等待社区支持。

Jenkins 支持多种类型的参数,包括:

  • string:单行文本输入。
  • boolean:布尔值选择(通常是复选框)。
  • choice:从预定义选项列表中选择。
  • password:密码输入,通常用于敏感信息的输入。
  • file:允许用户上传文件。

下面是一个简单的示例,展示了如何在 Jenkins Pipeline 中使用 parameters 指令:

pipeline {  agent any  // 定义参数  parameters {  string(name: 'PERSON', defaultValue: 'World', description: '输入你的名字')  choice(name: 'GREETING', choices: ['Hello', 'Hi', 'Good morning'], description: '选择问候语')  }  stages {  stage('Greeting') {  steps {  // 使用参数  echo "Hello, ${PERSON}, nice to meet you."  echo "Using greeting: ${GREETING}"  }  }  }  
}

在这个例子中,我们定义了两个参数:PERSONGREETINGPERSON 是一个字符串参数,默认值为 ‘World’,用户可以在执行 pipeline 时输入自己的名字。GREETING 是一个选择参数,提供了三个预定义选项。

Greeting 阶段中,我们使用 echo 步骤来输出这些参数的值。${PERSON}${GREETING} 是参数的引用,它们会被替换为用户在执行 pipeline 时输入的实际值。

通过在 pipeline 中使用 parameters 指令,你可以让用户提供自定义输入,使得 pipeline 更加灵活和可配置。

  • 保存点击构建

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  • 第一次会构建失败,然后我们可以看到,构建的标志变了,变成了Build with Parameters,然后再次点击一下即可,就会跳到以下界面;

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  • 第一个是输入你的名字,可以随便写一个;第二个是一个选项框,提供了三个选项,可以任意选;

image-20240226103833763

  • 然后在开始点击构建,就会输入echo里的数据及变量信息;

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执行成功。

options

用于配置Jenkins pipeline本身的选项,比如options {retry(3)}指当pipeline失败时再重试2次。options指令可定义在stage或pipeline部分。

disableConcurrentBuilds
- 不允许并行执行Pipeline,可用于防止同时访问共享资源等。例如:options { disableConcurrentBuilds() }

skipDefaultCheckout
- 默认跳过来自源代码控制的代码。例如:options { skipDefaultCheckout() }

skipStagesAfterUnstable
一旦构建状态进入了“Unstable”状态,就跳过此stage。例如:options { skipStagesAfterUnstable() }
timeout
- 设置Pipeline运行的超时时间。例如:options { timeout(time: 1, unit: ‘HOURS’) }

retry
- 失败后,重试整个Pipeline的次数。例如:options { retry(3) }

timestamps
- 预定义由Pipeline生成的所有控制台输出时间。例如:options { timestamps() } |

pipeline {agent anyoptions {retry(3)  //将流水线配置为在失败前重试3次:}stages {echo 'do something'}
}

parallel

parallel 并行执行多个step。在pipeline插件1.2版本后,parallel开始支持对多个阶段进行并行执行。

Jenkins流水线阶段可以在内部嵌套其他阶段,这些阶段将并行执行。我们来举一个简单的例子:

注意:在Jenkins的Pipeline语法中,parallel 应该被放置在 stages 块内部的一个 stagesteps 块中。所以要非常注意!

pipeline {  agent any  stages {  stage('Example Stage') {  steps {  // 第一个步骤  echo 'This is the first step.'  // 第二个步骤,依赖于第一个步骤成功执行  sh 'echo This step runs after the first one.'  // 第三个步骤,与前两个步骤并行执行(需要使用 parallel)  parallel {  stage('Parallel_test 1') {  steps {  echo 'This is parallel test1.'  }  }  stage('Parallel_test 2') {  steps {  sh 'echo "This is parallel test2."'  }  }  }  // 第四个步骤,依赖于所有并行步骤成功执行  echo 'All parallel steps have completed.'  }  }  }  
}

tiggers

tiggers主要用于定义执行pipeline的触发器。

触发器允许Jenkins通过使用以下任何一个可用的方式自动触发流水线:

  • cron:通过使用cron语法,它可以定义何时重新触发管道。
  • pollSCM:通过使用cron语法,它允许您定义Jenkins何时检查新的源存储库更新。如果检测到更改,则将重新触发流水线。(从Jenkins 2.22开始可用)。
  • upstream:将Jenkins任务和阈值条件作为输入。当列表中的任何任务符合阈值条件时,将触发流水线。

带有可用触发器的示例流水线如下所示(需要注意的是,第一次执行了之后会在每分钟都执行一遍任务):

  • cron:按照cron给的时间执行;
pipeline {agent anytriggers {//每分钟执行一次cron('* * * * *')}stages {stage('test tiggers-cron') {steps {echo 'Tish is test tiggers project -- cron.'}}}
}
  • pollSCM:如果检测到更改,则将重新触发流水线;
pipeline {agent anytriggers {//每分钟执行一次pollSCM('* * * * *')}stages {stage('test tiggers-pollSCM') {steps {echo 'Tish is test tiggers project -- pollSCM.'}}}
}
  • upstream:当列表中的任何任务符合阈值条件时,将触发流水线。
pipeline {agent anytriggers {//Execute when either job1 or job2 are successfulupstream(upstreamProjects: 'job1, job2', threshold: hudson.model.Result.SUCCESS)}stages {stage('test tiggers-upstream') {steps {echo 'Tish is test tiggers project -- upstream.'}}}
}

when

当满足when定义的条件时,阶段才执行(相当于一个判断)。when指令必须至少包含一个条件。如果when指令包含多个条件,则所有子条件必须为stage执行返回true。这与子条件嵌套在一个allOf条件中相同更复杂的条件结构可使用嵌套条件建:not,allOf或anyOf。嵌套条件可以嵌套到任意深度

  • 内置条件

  • branch

    - 当正在构建的分支与给出的分支模式匹配时执行,例如:when { branch ‘master’ }。请注意,这仅适用于多分支Pipeline。

可读方式解析:相当于指定一个分支,如果是这个分支就执行此操作;

  • environment
    - 当指定的环境变量设置为给定值时执行,例如: when { environment name: ‘DEPLOY_TO’, value: ‘production’ }

可读方式解析:相当于,当使用此环境变量时,环境变量的值等于设置的值就会执行;

  • expression
    - 当指定的Groovy表达式求值为true时执行,例如: when { expression { return params.DEBUG_BUILD } }

可读方式解析:表达式返回的值为true(真)时就执行此操作;

  • not
    - 当嵌套条件为false时执行。必须包含一个条件。例如:when { not { branch ‘master’ } }

可读方式解析:当指定的值不是not里的值就可以执行;

  • allOf
    - 当所有嵌套条件都为真时执行。必须至少包含一个条件。例如:when { allOf { branch ‘master’; environment name: ‘DEPLOY_TO’, value: ‘production’ } }

可读方式解析:相当于或者,只要满足某一个条件的值就可以执行此操作;条件最少要写两个。

  • 使用方法:

1.when 仅用于stage内部       2. when 的内置条件

  • when {branch ‘master’} #当是master的时候,才执行某些事情
  • when {envionment name:‘DEPLOY_TO’,value:‘production’} #当环境变量name 的值是production的时候,才执行某些事情
  • when {expression {return params.DEBUG_BUILD}} #表达式的返回值是真的情况下,才执行
  • when {not {branch ‘master’}}#不是master的情况下,执行
  • when {allOf {branch ‘master’; environment name: ‘DEPLOY_TO’,value:‘production’}} #当大括号中所有的项都成立,才去做某些事情
  • when {anyOf {branch ‘master’; branch ‘staging’}} #只要满足大括号里面的某一个条件,才去做某些事情

例如,流水线使您可以在具有多个分支的项目上执行任务。这被称为多分支流水线,其中可以根据分支名称(例如“master”,“ feature*”,“development”等)采取特定的操作。这是一个示例流水线,它将运行master分支的步骤:

  • branch
pipeline {agent anystages {stage('when - branch') {when {branch 'master'}steps {echo 'Deploy master to stage'}}}
}

如果是在master分支上执行,就执行此操作;因为我们没有使用多分支,所以这个执行结果是跳过此执行操作;

在这里插入图片描述

  • not - branch
pipeline {agent anystages {stage('when - not - branch') {when {not {branch 'master'}}steps {echo 'This is not a master node'}}}
}

如果此任务不是在master分支上执行的,就执行steps中的内容;因为我们没有设置分支,所以就会执行输出steps中的内容;

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  • allOf
pipeline {agent anystages {stage('when - allOf') {when {allOf {branch 'master';environment name: 'DEPLOY_TO', value: 'production'}}steps {echo '包含以上其中一个条件!'}}}
}

此执行结果为跳过此操作;因为没有分支,所以没有master,此条件为false;环境变量没有用到所以结果也为false;所以最终此条件为跳过;

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script

在pipeline 声明式语法中,当需要执行代码块条件判断时可以使用when指令,那么除了when,我们还可以使用groovy语法的脚本,脚本内还可以执行for循环、if判断还有异常处理等操作,配置代码如下,脚本需要被script块包括起来;

那么学习script块,我们就还需要学习groovy语法,所以,首先我们就需要先来了解一下语法,也就是脚本式流水线,可以查看下一章:【Jenkins】Pipeline流水线语法解析全集 – 脚本式流水线、groovy语法

总结

  这一节,基本上对jenkinspipeline声明式流水线语法做了比较完整的介绍,在以后再看pipeline脚本时,可能还会接触到许多插件提供的函数或更多的指令,但是它们都逃不开pipeline脚本的基本结构,掌握了基础语法,后面才能更上一层楼。

参考文献:

文章参考与:

【Jenkins系列】-Pipeline语法全集

jenkins 原理篇——pipeline流水线 声明式语法详解
Jenkins扩展篇-Groovy语法简介

相关专栏

专栏名称专栏地址
《Jenkins》https://blog.csdn.net/liu_chen_yang/category_12493057.html
《自动化运维》https://blog.csdn.net/liu_chen_yang/category_12473478.html
《Linux从入门到精通》https://blog.csdn.net/liu_chen_yang/category_10887074.html

相关文章

文章名称文章链接
【Jenkins】Pipeline流水线语法解析全集 – 声明式流水线https://liucy.blog.csdn.net/article/details/136528857
【Jenkins】Pipeline流水线语法解析全集 – 脚本式流水线、groovy语法https://liucy.blog.csdn.net/article/details/136567517

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智慧畜牧&#xff1a;RFID技术在现代屠宰场的应用 RFID猪肉溯源管理解决方案是一种利用无线射频识别&#xff08;Radio Frequency Identification&#xff0c;简称RFID&#xff09;技术来实现猪肉从养殖、屠宰到销售整个供应链过程中的追踪与追溯的现代化管理手段。这一方案通…

Windows Qt中支持heic 图片显示

安装vcpkg&#xff1a; git clone https://github.com/microsoft/vcpkg 执行脚本&#xff1a; .\vcpkg\bootstrap-vcpkg.bat 在安装之前如果需要指定vs的编译器&#xff0c; 在如下文件中做更改&#xff0c; 我指定的是用vs2019编译的&#xff1a; D:\vcpkg\vcpkg\triplets 增…

LeetCode 0994.腐烂的橘子:广度优先搜索(BFS)

【LetMeFly】994.腐烂的橘子&#xff1a;广度优先搜索(BFS) 力扣题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/rotting-oranges/ 在给定的 m x n 网格 grid 中&#xff0c;每个单元格可以有以下三个值之一&#xff1a; 值 0 代表空单元格&#xff1b;值 1 代表新鲜橘子…

vue+vant项目0-1快速发布到--钉钉应用

uniapp开发笔记----vue开发项目配置钉钉应用 一、 vuevant开发项目1. 自定义vuevant项目或者已经有的旧项目1. 自定义vuevant项目1. 创建vue项目2. 安装依赖3. 引入所有组件4. 使用一个组件/效果和代码如下&#xff1a; 2. git官网仓库&#xff0c;直接拉默认dome代码3. 打包项…

RS8551XF功能和参数介绍及PDF资料

RS8551XF是Runic&#xff08;润石&#xff09;公司生产的一款精密运算放大器。以下是关于RS8551XF的一些技术参数和特点&#xff1a; 类型&#xff1a;精密运算放大器 品牌&#xff1a;Runic&#xff08;润石&#xff09; 输入偏置电流&#xff1a;极低&#xff08;适合精密测量…

GRFB-UNet:一种新的多尺度注意力网络,用于铺路分割

不同场景下的带注释的触觉铺装示例: GRFB-UNet网络结构: GRFB模块的结构: 铺路在视障人士的旅行中起着至关重要的作用。因此,识别铺装的形状和位置以支持视障人士的移动性是相当有意义的,而视觉分割技术就适合这项任务。为了有效提高触觉铺装分割的精度和鲁棒性,…

AMEYA360:纳芯微推出高性价比的推挽变压器驱动NSIP605x系列,支持客户多样化灵活设计

纳芯微今日宣布推出高性价比的推挽变压器驱动NSIP605x系列。该系列包括输出功率为1W的NSIP6051和输出功率为5W的NSIP6055。其中&#xff0c;NSIP6055提供两个版本&#xff1a;开关频率为160kHz的NSIP6055A&#xff0c;可用于对EMI要求更严格的系统应用;以及开关频率为420kHz的N…

【云原生】Kubeadm搭建K8S

一、部署Kubernetes 实验环境 服务器主机名IP地址主要组件k8s集群master01 etcd01master01192.168.10.100kube-apiserver kube-controller-manager kube-schedular etcdk8s集群node01 etcd02node01192.168.10.101kubelet kube-proxy docker flannelk8s集群node02 etcd03nod…

项目分享|基于ELF 1S开发板完成的物联网开源项目

ElfBoard作为飞凌嵌入式旗下教育品牌&#xff0c;自成立以来&#xff0c;持续吸引着各界的瞩目&#xff0c;其中也赢得了一些工程师的青睐。今天&#xff0c;就和各位小伙伴分享一位杰出工程师借助ELF 1S开发板完成的嵌入式物联网项目&#xff0c;见证智慧与技术的火花。 关于…

Image to Music V2 :只需上传一张照片,自动转换成与图片内容匹配的音频!

前言 我们之前肯定已经见过了很多文本生成图片、文本生成声音以及AI翻唱歌曲 等多种AI产品&#xff08;模型&#xff09;。 其实音乐和图片从某种意义上来说都是艺术创作的一种形式&#xff0c;它们可以相互配合&#xff0c;共同呈现出一种更加丰富、感性的表达方式。 将图片…