案例
案例一
server.c
#include <stdio.h> // 标准输入输出
#include <stdlib.h> //提供通用的工具函数,例如内存分配和程序退出。
#include <string.h> //提供字符串处理函数。
#include <unistd.h> //提供对 POSIX 操作系统 API 的访问,包括对文件描述符的操作。
#include <arpa/inet.h> //提供与 Internet 地址转换相关的函数和数据结构。#define PORT 8082 //PORT 是服务器监听的端口号,设置为 8082。
#define BUFFER_SIZE 1024 //定义了缓冲区的大小,用于接收数据,设置为 1024 字节。int main()
{int server_fd; //用于存储服务器套接字的文件描述符int new_socket; //客户端连接的套接字描述符struct sockaddr_in address; //sockaddr_in 结构体,表示服务器的地址信息。int opt = 1; //用于设置套接字选项(端口重用)。int addrlen = sizeof(address); //服务器地址结构的大小。char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; //用于接收客户端发送的消息,并初始化为零。/*使用 socket 函数创建一个套接字。参数 AF_INET 指定使用 IPv4,SOCK_STREAM 表示使用 TCP 协议。*如果创建失败,函数返回值为 -1,输出错误信息并退出程序。*/if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){perror("server create failed\n");exit(EXIT_FAILURE);}/*使用 setsockopt 函数允许套接字重用地址。设置选项 SO_REUSEADDR,这使得即使在套接字关闭后,新的套接字也可以绑定到同一端口。*如果设置选项失败,输出错误信息并退出程序。*/if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt))){perror("setsockopt");exit(EXIT_FAILURE);}// 配置服务器地址结构address.sin_family = AF_INET; //设置 address 的地址家族为 AF_INET,表示 IPv4。// address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //使用 INADDR_ANY,表示服务器将监听所有可用的网络接口。inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &address.sin_addr);address.sin_port = htons(PORT);//使用 htons 函数将主机字节序转换为网络字节序,以确保在不同平台上端口号的正确性。/*使用 bind 函数将套接字与指定的地址(包含 IP 和端口)进行绑定。如果绑定失败,输出错误信息并退出程序。*/if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0){perror("bind failed");exit(EXIT_FAILURE);}/*使用 listen 函数使套接字进入监听状态,准备接受客户端连接。第二个参数指定最大等待连接的数量(3)。*如果监听失败,输出错误信息并退出程序。*/if (listen(server_fd, 3) < 0){perror("listen");exit(EXIT_FAILURE);}printf("等待连接...\n");/*使用 accept 函数接受来自客户端的连接。如果接受失败,输出错误信息并退出程序。成功后,new_socket 用于与客户端进行通信。*/if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0){perror("accept");exit(EXIT_FAILURE);}/*使用 read 函数从与客户端连接的套接字读取数据,存储到 buffer 中,最多接收 BUFFER_SIZE 字节的数据。*/read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE);printf("接收到消息: %s\n", buffer);// 发送回应给客户端const char *msg = "Hello from server";/*使用 send 函数将这个消息发送到客户端,传入消息长度(strlen(msg))和标志参数(这里为 0)。*/send(new_socket, msg, strlen(msg), 0);/*使用 close 函数关闭与客户端的套接字(new_socket),释放相应的资源。*关闭服务器套接字(server_fd),释放相应的资源。*/close(new_socket);close(server_fd);return 0;
}
client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h> #define PORT 8082
#define BUFFER_SIZE 1024 int main()
{int sock = 0;struct sockaddr_in serv_addr;char *message = "Hello from client";char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};// 创建套接字if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){printf("\n Socket creation error \n");return -1;}// 配置服务器地址结构serv_addr.sin_family = AF_INET;serv_addr.sin_port = htons(PORT);/*使用 inet_pton 将字符串格式的 IP 地址("127.0.0.1")转换为二进制格式并存储在 serv_addr.sin_addr 中。这个IP地址指的是本机。*/if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0){printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");return -1;}// 连接到服务器if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0){printf("\nConnection Failed \n");return -1;}// 发送消息到服务器send(sock, message, strlen(message), 0);printf("消息已发送\n");// 接收服务器消息read(sock, buffer, BUFFER_SIZE);printf("接收到回应: %s\n", buffer);// 关闭套接字close(sock);return 0;
}
终端执行结果
先执行server打开监听,再执行client开始连接