五子棋AI:实现逻辑与相关背景探讨(上)

news/2024/12/25 9:32:38/文章来源:https://www.cnblogs.com/SXWisON/p/18400902

绪论

本合集将详细讲述如何实现基于群只能遗传算法的五子棋AI,采用C++作为底层编程语言
本篇将简要讨论实现思路,并在后续的文中逐一展开

了解五子棋

五子棋规则


五子棋是一种经典的棋类游戏,规则简单却充满策略性。游戏在一个19×19的棋盘上进行(也可以使用13×13或15×15的棋盘)。游戏的目标是率先在棋盘上连成五个相同颜色的棋子(横向、纵向或斜向)。

基本规则:

  1. 棋子:游戏使用两种颜色的棋子,通常为黑白两色。
  2. 落子:玩家轮流在棋盘上放置自己的棋子。
  3. 胜利条件:第一个在直线上(横向、纵向或对角线)连成五个棋子的玩家获胜。

五子棋操作简单,规则易懂,但需要很高的策略和技巧才能赢得比赛。

人类玩家是如何下五子棋的?

以下是一些五子棋对决的思路:

控制中心区域

  • 中心位置的重要性:棋盘中心的控制对游戏至关重要。控制中心区域可以给你更多的机会去创建和阻止对方的五子连线。

创建威胁

  • 连线威胁:尽量让对方必须防守而不能专注于自己的进攻。
  • 双活三:如果形成两个三子连线,并且这两个连线不会被对方轻易阻挡,就能够在几步内取得胜利。

防守对方的连线

  • 观察对方的棋子布局:注意对方棋子的排列,尤其是对方试图形成的三子、四子连线。
  • 及时阻挡:如果对方有连续的三子或四子的排列,应该优先阻挡对方的连线。

预判对方策略

  • 猜测对方意图:了解对方的策略,预测对方的下一步棋,提前做出相应的防御或进攻。

AI应该如何模仿?

为了让AI棋手学会下五子棋,甚至超越人类玩家的水平,首先应当有以下步骤:

  1. 理解棋盘信息:将棋盘的状态转换为程序能够处理的格式。这通常包括将棋盘上每个位置的状态(如空白、黑子或白子)编码为特定的数据结构,以便程序可以进行分析和处理。

  2. 设定行为集合:定义AI可以执行的操作范围。在五子棋中,AI可以在棋盘上任意未被占据的位置落子。

  3. 设定决策模式:确定AI的决策方式。本例中,AI采用贪心策略,即在每一步中选择预期回报最高的行动。贪心策略通过评估每个可能的落子位置的即时收益,选择对当前局势最有利的行动。

理解棋盘信息

理论上来讲,能够给AI提供的信息越多,那么AI做出的决策质量就越高,对于棋盘信息可以以格子为单位,评估该格子对于己方、和敌方的价值。

举例来说,如果在此处落子,敌方可以构成五子连珠,那么对于地方而言这是非常高价值的格子,那么在己方回合,当务之急是在此处落子,阻止对方胜利,除非在其它位置落子己方可以胜出。

对此,我们可以对棋盘上每一个可行位置进行打分,评估其对于己方、敌方的价值。

如何定义该位置对己方的价值?


一枚棋子可以在四个方向上与其它棋子连成五子,即:水平、竖直、对角线、主对角线

description

可以采用如下方法判断在某一具体方向上的价值

  1. 在四个方向中选择某一方向
  2. 向正方向、负方向分别查找4格,如遇到空格或敌方棋子则提前停止
  3. 统计己方棋子个数,以及两端的被遮拦情况。

例如对于下图,在该处落子后,形成水平方向上的两子连珠,且一端有遮拦一端无遮拦

description

一共可能形成如下几种情形,我们可以依据经验公式评估其价值。

子数 1子 2子 3子 4子 5子
无遮拦 MAX
一端遮拦 - -
两端遮拦 - - - -

'-' 表明该位置在该方向上具有的价值较低,不予考虑。然而,如果其他方向上的情况更有利,那么该位置的价值仍然可能非常高。。

接下来,我们可以讨论棋子在多个方向上的价值,一般来说,仅需要考虑最高价值的两个方向。

这是因为两个活三(无遮拦的三子连珠)足以致胜,三个活三并没有明显优势。

价值 最优方向 次优方向
Lv1 MAX ?
Lv1 ?
Lv2
Lv3
Lv3 -
Lv4
Lv4 -
Lv4 - -

“?” 指代任意情况,例如(MAX-?)对应了(MAX-MAX)、(MAX-①)、(MAX-②)、(MAX-③)、(MAX-'-')

该定义方式将行为的优先级分为了四个等级

  • Lv1:下子直接取胜,或在一回合内取胜。
  • Lv2:下在大概率在若干回合内取胜。
  • Lv3:能够迫使对方一直防御。
  • Lv4:收益较低。

如何综合攻防?


若要综合攻防,必须将具体位置对敌方的价值考虑进去。倘若某一位置对敌方来说是高价值的,那我们在此处落子可以破坏敌方阵型,削弱敌方价值,同样我们可以给出如下价值表

综合价值排序 己方价值 敌方价值 对应的奖励数值
1 Lv1 ? \(2^{20}\)
2 ? Lv1 \(2^{16}\)
3 Lv2 ? \(2^{12}\)
4 Lv2 \(2^{8}\)
5 Lv3 \(2^{4}\)
6 Lv4 \(2^{0}\)

“?” 指代任意情况,例如(Lv1-?)对应了(Lv1-Lv1)、(Lv1-Lv2)、(Lv1-Lv3)、(Lv1-Lv4)
在进行判断时,应当从上往下逐一判断。

这里给出的奖励数值仅供参考。

总结


在本小节中,我们精心构建了一种全新的综合评估方法,旨在全面衡量棋盘上的每个格子对于己方和敌方的战略价值。通过设计一系列精细的量化指标,我们赋予了AI/计算机深入解读棋盘格局的能力,使其能够准确判断每个格子的具体价值。这一方法为AI/计算机制定决策提供了坚实的数据支撑。

行为集规定与决策制定

为了使AI做出高效的决策,我们首先需要定义一套合适且简洁的行为集合。这意味着AI在做出选择时,不必每次都逐一考虑棋盘上的所有位置。在此基础上,我们需要开发一种策略,帮助AI从众多可能的决策中筛选出最为恰当的一个。通过这种方式,AI能够在复杂的环境中迅速而准确地做出最佳决策。

ROI 感兴趣区域


倘若上一轮你在棋盘中心落子,那么下一轮你不应当在棋盘的最角落落子。

一般来说,在落子时,只有与已有棋子(无论是己方还是敌方)邻接的位子才具有价值,首先我们定义邻接。

考虑棋盘上只有一子的情形,规划出与其具有高价值“联动”的区域如下:

description

可以给出更具体的定义:

倘若一个格子位于另一格子的水平、竖直、主对角线或副对角线方向上,并且两格子距离小于等于2,那么称这两个格子为邻接关系。进一步的,称距离为1为强邻接,距离为2为弱邻接。

进一步的,我们定义感兴趣区域如下:

满足以下要求之一的空格子为感兴趣区域:

  1. 该格子是棋盘正中心
  2. 该格子与至少一个己方棋子所处格子存在邻接关系。
  3. 该格子与至少一个敌方棋子所处格子存在强邻接关系。

下图给出了己方落子ROI区域的示例,其中红色为己方棋子,蓝色为对方棋子,灰色表示感兴趣区域。
description

决策进行


在进行决策前,我们可以评估感兴趣区域中所有格子的价值,假定ROI中格子的个数是\(N\),格子的价值分别是\(x_0, x_1, ..., x_{N-1}\),我们可以采用下述两种方法选择决策

硬最大值 hardmax

选择奖励最大的决策,即

\[h(\mathbf{x}) = \arg\max_{i} x_i \]

软最大值 hardmax
不同于硬最大值,软最大值以一定几率接受非最优解,其包含一个常量\(K\),常量K越大表示对低价值决策的接受程度越大,当常量\(K\to 0\)时,软最大值退化为硬最大值;当常量\(K\to +\infty\)时,软最大值退化为随机抽取

\[\text{softmax}(x_i) = \frac{e^{x_i/K}}{\sum_{j=1}^N e^{x_j/K}} \]

结语

下一篇中我们将继续讨论如何训练AI。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/793483.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

常用delphi IDE环境配置

目录 常用delphi XE IDE环境配置,大家都需要熟练 一、android SDK : 二、环境变量 User System Overrides :覆盖用户操作系统的全局配置参数:System Variables 操作系统层面的全局变量: 其中:重要的,和自己个性化的: 三、自己的类库路径 四、测试工程默认路径 五、…

如果没有热风枪,如何组合热缩管的5种简单方法

转载自:https://mil.sohu.com/a/779354413_120429259当谈到收缩热缩管时,没有什么比热风枪更好的了。但如果你没有,你该怎么办? 请放心,您仍然可以在没有热风枪的情况下使用热缩管。它可以响应多种热源,因此您可以使用许多替代工具。 在本文中,我列出了一些最流行的热收…

17_电话号码的字母组合

17_电话号码的字母组合 【问题描述】 给定一个仅包含数字 2-9 的字符串,返回所有它能表示的字母组合。答案可以按任意顺序返回。给出数字到字母的映射如下(与电话按键相同)。注意1不对应任何字母。示例一: 输入:digits = "23" 输出:["ad","ae&q…

读软件设计的要素03概念的组合

概念的组合1. 概念的组合 1.1. 概念不像程序那样,可以用较大的包含较小的1.1.1. 每个概念对用户来说都是平等的,软件或系统就是一组串联运行的概念组合1.2. 概念是通过操作来同步组合的1.2.1. 同步并不增加新的概念操作,但会限制已有的操作,从而消除一些独立概念可能会出现…

南沙信C++陈老师解一本通题: 1101:不定方程求解

​ 【题目描述】给定正整数a,b,c。求不定方程 ax+by=c关于未知数x和y的所有非负整数解组数。【输入】一行,包含三个正整数a,b,c 两个整数之间用单个空格隔开。每个数均不大于1000。【输出】一个整数,即不定方程的非负整数解组数。【输入样例】 2 3 18 【输出样例】 4 #in…

musl libc 与 glibc 在 .NET 应用程序中的兼容性

musl Linux 和 glibc 是两种不同的 C 标准库实现,它们在多个方面存在显著差异。历史和使用情况:glibc 是较早且广泛使用的 C 标准库实现,具有较长的开发历史和广泛的社区支持。它被大多数 Linux 发行版采用,特别是在桌面和服务器环境中。 musl 是一个相对较新的实现,旨在提…

JDBC,SQL注入,事务,C3P0于Druid连接池(最详细解析)

JDBCJDBC(Java DataBase Connectivty,Java数据库连接)API,是一种用于执行Sql语句的Java API,可以为关系型数据库提供统一的访问,其由一组Java编写的类和接口组成.JDBC驱动程序起初,SUN公司推出JDBC API希望能适用于所有数据库,但实际中是不可能实现的,各个厂商提供的数据库差异…

Redis 入门 - 安装最全讲解(Windows、Linux、Docker)

最全的Redis安装教程,本文介绍了Redis在Windows(官方建议、脚本、可执行文件方式)、Linux(apt包管理器、源码编译)及Docker下的安装过程,详细步骤包括命令执行、文件操作等。经过上一章节的介绍,相信大家对Redis已经有了大致的认知,今天主要给大家详细讲解Redis在Windo…

WPF在UserControl使用MVVM模式实现窗体移动,最大化,最小化,关闭

1、在WPF中,我们移动窗体,可以使用MouseDown或者MouseLeftButtonDown去触发DragMove方法 2、当我们使用UserControl的时候,它是没有DragMove方法的,这个时候怎么办 我们改为命令的形式,可以直接调出当前的窗体,或者将窗体当参数传入到ViewModel,也没问题 我写了 <i:I…

ATTCK红队评估(红日靶场2)CS篇

靶机介绍红队实战系列,主要以真实企业环境为实例搭建一系列靶场,通过练习、视频教程、博客三位一体学习。本次红队环境主要Access Token利用、WMI利用、域漏洞利用SMB relay,EWS relay,PTT(PTC),MS14-068,GPP,SPN利用、黄金票据/白银票据/Sid History/MOF等攻防技术。关…

esp32笔记[18]-使用汇编在riscv架构的esp32c3点灯

使用esp-idf工具链编译汇编程序实现在riscv架构的esp32c3点灯. Compiling an assembly program using the esp-idf toolchain to blink an LED on the RISC-V based ESP32-C3.摘要 使用esp-idf工具链编译汇编程序实现在riscv架构的esp32c3点灯. Abstract Compiling an assembly…