大二上 C++高级程序设计笔记(1) 栈和c++对c的补充 20240908

news/2025/1/15 18:59:43/文章来源:https://www.cnblogs.com/landboat/p/18403170

Q1:什么是static类的储存变量?

A1:在C++中,static关键字可以用于类成员变量和成员函数,以改变其作用域和生命周期。当static用于类的成员变量时,它具有以下特性:

  1. 全局唯一性:静态成员变量不属于任何特定的对象实例,而是属于类本身。这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员变量都只有一个实例。

  2. 初始化时机:静态成员变量在程序开始运行时就分配内存和初始化(在main函数执行之前),而不是在创建对象时。

  3. 访问方式:静态成员变量可以通过类名直接访问,也可以通过对象访问。例如,如果有一个静态成员变量static int count;,可以通过ClassName::countobjectName.count来访问。

  4. 生命周期:静态成员变量的生命周期与程序的运行周期相同,从程序开始运行到程序结束。

  5. 线程安全:在多线程环境中,静态成员变量的访问可能需要考虑线程安全问题,因为多个线程可能会同时访问同一个静态成员变量。

  6. 存储位置:静态成员变量存储在全局数据区,而不是对象的内存块中。

下面是一个简单的示例,展示如何在C++中使用静态成员变量:

class MyClass {
public:static int count;  // 静态成员变量声明MyClass() {count++;  // 每次创建对象时,count增加}
};// 静态成员变量的定义和初始化
int MyClass::count = 0;int main() {MyClass obj1;MyClass obj2;MyClass obj3;std::cout << "Total objects created: " << MyClass::count << std::endl;return 0;
}

在这个例子中,count是一个静态成员变量,用于跟踪创建了多少个MyClass的对象。每次创建新对象时,count都会增加。通过MyClass::count可以直接访问这个变量。

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