1. IA_Pause 输入动作
2. IMC_Default 输入映射上下文
3. BP_FirstPersonCharacter蓝图
3. 1 给PlayerController动态配置MappingContext
3. 2 事件响应
4. BP_FirstPersonGameMode蓝图
4. Project Settings
1. IA_Pause 输入动作
2. IMC_Default 输入映射上下文
3. BP_FirstPersonCharacter蓝图
3. 1 给PlayerController动态配置MappingContext
3. 2 事件响应
4. BP_FirstPersonGameMode蓝图
4. Project Settings
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/905437.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!