【开发篇】二十、SpringBoot整合RocketMQ

文章目录

  • 1、整合
  • 2、消息的生产
  • 3、消费
  • 4、发送异步消息
  • 5、补充:安装RocketMQ

在这里插入图片描述

1、整合

首先导入起步依赖,RocketMQ的starter不是Spring维护的,这一点从starter的命名可以看出来(不是spring-boot-starter-xxx,而是xxx-spring-boot-starter,和MyBatisPlus、Druid一样),因此version值得自己加:

<dependency>   <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>    <artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId> <version>2.2.1</version>
</dependency>

添加相关配置:

rocketmq:  name-server: localhost:9876  producer:    group: group_rocketmq  # 设置一个自定义的生产者默认组名,省掉这个启动会报错

在需要的地方注入RocketMQTemplate操作对象:

@Autowired    
private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;

2、消息的生产

发送消息继续convertAndSend方法,接着上篇在Service层来演示:

@Service
@Slf4j
public class MessageServiceRocketmqImpl implements MessageService {    @Autowired    private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;    @Override    public void sendMessage(String id) {        rocketMQTemplate.convertAndSend("order_sm_id",id);      log.info("使用Rabbitmq将待发送短信的订单纳入处理队列,id:"+id);    }
}

convertAndSend方法依旧重载,可以直接传一个Object,也可以先传一个destination参数,即发到哪儿,再传要发的message

3、消费

这里不演示手动receive方法拿消息,直接用监听器自动拿来消费:实现RocketMQListener接口,泛型为Message类型,重写onMessage方法,加@RocketMQMessageListener注解,两个属性为主题名称和消费者组

@Component
@Slf4j
@RocketMQMessageListener(topic="order_sm_id",consumerGroup = "group_rocketmq")
public class RocketmqMessageListener implements RocketMQListener<String> {  @Override    public void onMessage(String id) {        log.info("已完成短信发送业务,id:"+id);    }
}

4、发送异步消息

@Service
@Slf4j
public class MessageServiceRocketmqImpl implements MessageService {   @Autowired    private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;    @Override   public void sendMessage(String id) {        //回调逻辑SendCallback callback = new SendCallback() {            @Override            public void onSuccess(SendResult sendResult) {                //消息发送成功后你要做的业务//...log.info("消息发送成功");            }     @Override            public void onException(Throwable throwable) {               log.info("消息发送失败!!!!!!!!!!!");            }        };     //异步发送rocketMQTemplate.asyncSend("order_sm_id",id,callback);  log.info("使用Rabbitmq将待发送短信的订单纳入处理队列,id:"+id);      }
}

asyncSend异步发消息,有个参数是callback回调方法,类型是一个接口,创建这个对象的时候重写onSuccess和OnException方法,即消息发送成功以后的逻辑和消息发送失败以后的逻辑(异步的体现,不用等,来个回调)。

5、补充:安装RocketMQ

建议以Docker方式启动,下面备份下在Windows的安装(安装为一个系统服务):

  • 下载
下载地址:https://rocketmq.apache.org/
  • 安装:解压缩即可
默认服务端口:9876
  • 环境变量配置
ROCKETMQ_HOME
PATH
NAMESRV_ADDR (建议): 127.0.0.1:9876
  • 启动命名服务器:
mqnamesrv
  • 启动Broker
mqbroker
  • 服务器功能测试:生产数据
tools org.apache.rocketmq.example.quickstart.Producer
  • 服务器功能测试:消费数据
tools org.apache.rocketmq.example.quickstart.Consumer

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/127302.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

微信小程序-2

微信开发文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ 一、app.js中的生命周期函数与globalData(全局变量) 指南 - - - 小程序框架 - - - 注册小程序 删除app.js里的东西&#xff0c;输入App回车&#xff0c;调用生命周期 选项 - - - 重新打开此项目…

双机并联逆变器自适应虚拟阻抗下垂控制(Droop)策略Simulink仿真模型

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

【Python】语言学习

之前总觉得python简单&#xff0c;不当回事&#xff0c;直到自己动手连输出都写不出来。。于是开一篇专门练python的博客。 输出 Python初相识 (educoder.net) 常规输出 print("向上&#xff1a;%.2f,向下&#xff1a;%.2f" %(pow(1.001, 365),pow(0.999, 365))) …

Go-Python-Java-C-LeetCode高分解法-第九周合集

前言 本题解Go语言部分基于 LeetCode-Go 其他部分基于本人实践学习 个人题解GitHub连接&#xff1a;LeetCode-Go-Python-Java-C 欢迎订阅CSDN专栏&#xff0c;每日一题&#xff0c;和博主一起进步 LeetCode专栏 我搜集到了50道精选题&#xff0c;适合速成概览大部分常用算法 突…

数据结构 B树 B+树 B*树 特性与规则说明 图解

文章目录 前言B树基本规则B树的数据插入&#xff08;文字描述图解&#xff09;B树数据查找B树效率分析B树的作用B树基本规则B树 与 B树对比B*树基本规则B*树 与 B树对比拓展 前言 B树基本规则 每个节点最多有m个子节点&#xff0c;其中m是一个正整数。根节点除外&#xff0c;其…

8、Docker数据卷与数据卷容器

一、数据卷(Data Volumes) 为了很好的实现数据保存和数据共享&#xff0c;Docker提出了Volume这个概念&#xff0c;简单的说就是绕过默认的联合文件系统&#xff0c;而以正常的文件或者目录的形式存在于宿主机上。又被称作数据卷。 数据卷 是一个可供一个或多个容器使用的特殊目…

echarts的bug,在series里写tooltip,不起作用,要在全局先写tooltip:{}才起作用,如果在series里写的不起作用就写到全局里

echarts的bug&#xff0c;在series里写tooltip&#xff0c;不起作用&#xff0c;要在全局先写tooltip&#xff1a;{show:true}才起作用&#xff0c;如果在series里写的不起作用就写到全局里 series里写tooltip不起作用&#xff0c;鼠标悬浮在echarts图表上时不显示提示 你需要…

三维模型3DTile格式轻量化的纹理压缩和质量关系分析

三维模型3DTile格式轻量化的纹理压缩和质量关系分析 在三维模型的3DTile格式轻量化处理中&#xff0c;纹理压缩是一个重要环节。但是&#xff0c;纹理压缩和模型质量之间存在明显的关系需要权衡。以下是纹理压缩和模型质量关系的详细分析&#xff1a; 1、压缩率与纹理质量&…

AVL树【C++】

文章目录 AVL树结点的定义Insert左单旋右单旋右左双旋左右双旋 AVL树的验证AVL树的性能完整代码 AVL树结点的定义 AVL树中的结点定义为三叉链结构&#xff0c;并在每个结点当中引入平衡因子&#xff08;右子树高度-左子树高度&#xff09; template<class K ,class V> …

openGauss学习笔记-92 openGauss 数据库管理-内存优化表MOT管理-内存表特性-使用MOT-MOT使用MOT SQL覆盖和限制

文章目录 openGauss学习笔记-92 openGauss 数据库管理-内存优化表MOT管理-内存表特性-使用MOT-MOT使用MOT SQL覆盖和限制92.1 不支持的特性92.2 MOT限制92.3 不支持的DDL操作92.4 不支持的数据类型92.5 不支持的索引DDL和索引92.6 不支持的DML92.7 不支持的JIT功能&#xff08;…

51单片机+EC11编码器实现可调参菜单+OLED屏幕显示

51单片机+EC11编码器实现可调参菜单+OLED屏幕显示 📍相关篇《stc单片机使用外部中断+EC11编码器实现计数功能》 🎈《STC单片机+EC11编码器实现调节PWM输出占空比》 🌼实际操作效果 🍁整个项目实现框架: 📓EC11接线原理图: 📓项目工程简介 📝仅凭借一个EC11编…

【UE】在游戏运行时,通过选择uasset来生成静态网格体

目录 主要流程 步骤 一、创建用于包含静态网格体的Actor蓝图 二、按钮点击事件 效果 主要流程 用户点击按钮后产生一个文件对话框&#xff0c;用户通过文件对话框选择指定的文件夹&#xff0c;我们获取到这个文件夹路径后处理成“按路径获取资产”节点所需的输入&#x…