【日积月累】SpringBoot 通过注解@CacheConfig @Cacheable @CacheEvict @CachePut @Caching使用缓存

目录

  • 1.前言
  • 2.引入依赖
  • 3.启动类加入注解@EnableCaching
  • 4.常用注解
    • 4.1@CacheConfig
    • 4.2@Cacheable
    • 4.3@CacheEvict
    • 4.4@CachePut
    • 4.5@Caching
  • 5.总结
  • 6.参考


文章所属专区 日积月累


1.前言

Spring在3.1版本,就提供了一条基于注解的缓存策略,实际使用起来还是很丝滑的,本文将针对几个常用的注解进行简单的介绍说明,有需要的小伙伴可以尝试一下

2.引入依赖

<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId><version>2.1.3.RELEASE</version>
</dependency>

3.启动类加入注解@EnableCaching

@EnableCaching
public class demoWebApplication {public static void main(String[] args) {RestCrossDomainProvider.restCustomProvider();SpringApplication.run(GeneralWebApplication.class, args);}
}

4.常用注解

@CacheConfig @Cacheable @CacheEvict @CachePut @Caching

4.1@CacheConfig

@CacheConfig注解用于在类级别上配置缓存的公共属性,避免在每个缓存方法上重复配置相同的缓存属性。通过使用@CacheConfig注解,可以统一指定缓存的名称、键生成器等属性。

属性:
cacheNames :指定缓存的名称
keyGenerator :指定键生成器
tips:在Spring框架中,缓存键生成器(KeyGenerator)负责为缓存中的每个数据项生成唯一的键,用于在检索时查找数据项。默认情况下,Spring使用SimpleKeyGenerator作为缓存键生成器,它使用方法的参数作为键

@CacheConfig(cacheNames = "userCache", keyGenerator = "customKeyGenerator")
public class UserService {@Cacheablepublic User getUserById(Long userId) {// 从数据库中获取用户信息return userRepository.findById(userId);}@CachePut(key = "#user.id")public User updateUser(User user) {// 更新用户信息到数据库return userRepository.save(user);}
}

4.2@Cacheable

注解用于标记一个方法或类支持缓存。当该方法被调用时,Spring会先检查缓存中是否存在相应的结果,如果存在,则直接返回缓存中的结果,而不执行方法体。如果缓存中不存在结果,则执行方法体,并将结果存入缓存中供下次使用

常用于查询单条,多条数据

属性:
value:指定缓存的名称或缓存管理器的名称。可以使用cacheNames作为value的别名。如果指定了多个名称,将会使用多个缓存进行缓存操作。
key:指定缓存的键。默认情况下,Spring会根据方法的参数生成缓存键。可以使用SpEL表达式来自定义缓存键的生成方式。例如,key = "#param"表示使用方法的参数param作为缓存键。

condition:指定一个SpEL表达式,用于判断是否执行缓存操作。只有当表达式的结果为true时,才会执行缓存操作。

unless:指定一个SpEL表达式,用于判断是否不执行缓存操作。只有当表达式的结果为false时,才会执行缓存操作。与condition相反。

sync:指定是否使用同步模式进行缓存操作。默认值为false,表示使用异步模式。在异步模式下,如果多个线程同时访问同一个缓存项,可能会导致缓存穿透的问题。可以将sync设置为true来避免这个问题。

cacheManager:指定使用的缓存管理器的名称。可以通过该属性指定使用不同的缓存管理器。

cacheResolver:指定使用的缓存解析器的名称。可以通过该属性指定使用不同的缓存解析器。

keyGenerator:指定使用的缓存键生成器的名称。可以通过该属性指定使用不同的缓存键生成器。

@Cacheable(cacheNames = "blacklists", key="'listBlacklist'+'+#currentPageNum+'-'+#countPerPage+'-'+#sortField+'-'+#sortOrder+'-'+#condition",sync = true)

4.3@CacheEvict

@CacheEvict是Spring框架中的一个注解,用于从缓存中移除数据。当使用@CacheEvict注解标记一个方法时,该方法执行后会触发缓存的清除操作

常用与增删改查 旨在保证缓存的一致性和准确性

@CacheEvict(cacheNames = "theme", allEntries = true)

属性:
value:指定要清除的缓存名称或缓存管理器的名称。可以使用cacheNames作为value的别名。如果指定了多个名称,将会清除多个缓存。

key:指定要清除的缓存键。默认情况下,Spring会根据方法的参数生成缓存键。可以使用SpEL表达式来自定义缓存键的生成方式。例如,key = "#param"表示使用方法的参数param作为缓存键。

condition:指定一个SpEL表达式,用于判断是否执行缓存清除操作。只有当表达式的结果为true时,才会执行缓存清除操作。

allEntries:指定是否清除所有缓存项。默认值为false,表示只清除指定缓存键对应的缓存项。如果将allEntries设置为true,则会清除指定缓存名称或缓存管理器下的所有缓存项。

beforeInvocation:指定是否在方法执行之前清除缓存。默认值为false,表示在方法执行之后清除缓存。如果将beforeInvocation设置为true,则会在方法执行之前清除缓存,即使方法执行出现异常。

4.4@CachePut

@CachePut是Spring框架中的一个注解,用于将方法的返回值存储到缓存中。与@Cacheable注解不同的是,@CachePut注解每次都会触发方法的执行,并将结果存储到缓存中。

@CachePut(cacheNames="appTenants", key="'areaCode")

4.5@Caching

@Caching是Spring框架中的一个注解,它允许我们在一个方法或类上同时指定多个Spring缓存相关的注解。通过使用@Caching注解,我们可以灵活地定义缓存策略。

@Caching(cacheable = {@Cacheable(value = "userCache", key = "#id")},put = {@CachePut(value = "userCache", key = "#result.id")},evict = {@CacheEvict(value = "userListCache", allEntries = true)}
)
public User getUserById(Long id) {// 从数据库中获取用户信息的逻辑return user;
}

在上面的示例中,通过使用@Caching注解,我们同时指定了@Cacheable、@CachePut和@CacheEvict注解。当调用getUserById方法时,会先从名为"userCache"的缓存中查找对应的用户信息,如果缓存中不存在,则执行方法的逻辑,并将返回的用户信息存储到"userCache"缓存中,并且将"userListCache"缓存中的所有数据移除。

5.总结

@CacheConfig:常用于类级别的注解,用于统一配置类缓存的公共属性
@Caching:可以在一个类或方法同时使用多个缓存相关注解,灵活配置缓存策略
@Cacheable:用于标记一个类或方法,当被标记对象被访问,会先去缓存中查询相应的结果,如果存在则返回,不存在则指向方法
@CacheEvict :用于从缓存中移除数据。当使用@CacheEvict注解标记一个方法时,该方法执行后会触发缓存的清除操作
@CachePut :用于将方法的返回值存储到缓存中。与@Cacheable注解不同的是,@CachePut注解每次都会触发方法的执行,并将结果存储到缓存中

6.参考

Spring cache原理详解
什么是缓存雪崩、缓存击穿、缓存穿透?
springboot2.4.0缓存的工作原理与@Cacheable运行流程-笔记

给个三连吧 谢谢谢谢谢谢了
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/164140.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

经典矩阵试题(一)

&#x1f4d8;北尘_&#xff1a;个人主页 &#x1f30e;个人专栏:《Linux操作系统》《经典算法试题 》《C》 《数据结构与算法》 ☀️走在路上&#xff0c;不忘来时的初心 文章目录 一、回型矩阵1、题目介绍2、思路讲解3、代码实现4、结果 二、蛇型矩阵1、题目介绍2、思路讲解…

华为取消6000万订单影响在扩大,高通嘴硬强调不受影响

高通公布了2023年第三季度的业绩&#xff0c;业绩显示营收下滑24%&#xff0c;净利润下滑36%&#xff0c;不过高通强调预计今年四季度业绩将回升&#xff0c;意思是说华为取消订单带来的影响较小。 一、高通处境不利已延续4年时间 2019年美国对华为采取措施&#xff0c;众多中国…

我在Vscode学OpenCV 图像运算(权重、逻辑运算、掩码、位分解、数字水印)

文章目录 权重 _ 要求两幅图像是相同大小的。[ 1 ] 以数据说话&#xff08; 1&#xff09; 最终&#xff1a;&#xff08; 2 &#xff09;gamma _输出图像的标量值 [ 2 ] 图像的展现力gamma并不等同于增加曝光度&#xff08; 1 &#xff09;gamma100&#xff08; 2 &#xff09…

HTML和CSS入门学习

目录 一.HTML 二.CSS 1.CSS作用&#xff1a;美化页面 2.CSS语法 【1】CSS语法规范 【2】如何插入样式表 3.CSS选择器 4.CSS设置样式属性--设置html各种标签的属性 【1】文本属性--设置整段文字的样式 【2】字体属性--设置单个字的样式 【3】链接属性--设置链接的样式…

关于unity中 编辑器相关逻辑的记录

prefab 在场景中 , 用这个方法可以获取它的磁盘路径: [MenuItem("Gq_Tools/↓获取prefab路径")] public static void SaveDecalParameters() { var objs Selection.objects; var obj objs[0] as GameObject; Object parentObject Prefab…

基于Java+SpringBoot+LayUI仓库管理系统

一.项目介绍 本项目是使用JavaSpringBoot开发&#xff0c;可以实现仓库的注册、登录&#xff0c;登录后可进入系统&#xff0c;进行客户管理、供应商管理、商品管理、商品退货查询管理、登录日志及退出等几大模块。系统界面采用传统的后台管理界面&#xff0c;界面简单、直观。…

Pytest UI自动化测试实战实例

环境准备 序号库/插件/工具安装命令1确保您已经安装了python3.x2配置python3pycharmselenium2开发环境3安装pytest库pip install pytest4安装pytest -html 报告插件pip install pytest-html5安装pypiwin32库(用来模拟按键)pip install pypiwin326安装openpyxl解析excel文件库p…

修改iframe生成的pdf的比例

如图想要设置这里的默认比例 在iframe连接后面加上#zoom50即可&#xff0c;50是可以随便设置的&#xff0c;设置多少就是多少比例 <iframe src"name.pdf#zoom50" height"100%" width"100%"></iframe>

CNVD-2023-08743:宏景HCM SQL注入漏洞复现 [附POC]

文章目录 宏景HCM SQL注入漏洞复现 (CNVD-2023-08743) [附POC]0x01 前言0x02 漏洞描述0x03 影响版本0x04 漏洞环境0x05 漏洞复现1.访问漏洞环境2.构造POC3.复现 0x06 修复建议 宏景HCM SQL注入漏洞复现 (CNVD-2023-08743) [附POC] 0x01 前言 免责声明&#xff1a;请勿利用文章…

数据标注工具【LabelImg】安装使用 用VOC制作自己的数据集

labelImg的安装 ⭐️LabelImg简介⭐️LabelImg的安装⭐️labelImg标注数据集⭐️利用VOC制作自己的数据集 ⭐️LabelImg简介 Labelimg是一款开源的数据标注工具&#xff0c;标签可用于分类和目标检测&#xff0c;它是用python写的&#xff0c;并使用Qt作为其图形界面&#xf…

IGP高级特性简要介绍(OSPF-上篇)

OSPF高级特性 一、OSPF_提升故障收敛及网络恢复速度 1.FRR与BFD快速恢复故障 1.1 FRR 在传统转发模式下&#xff0c;当到达同一个目的网络存在多条路由时&#xff0c;路由器总是选择最优路由使用&#xff0c;并且下发到FIB表指导数据转发。 当最优路由故障时&#xff0c;需…

Unity 实现文字过长显示省略号

为了整体效果&#xff0c;当文字过长时&#xff0c;我们就会把超出范围的文字弄成省略号。 要实现文字过长显示省略号&#xff0c;只需要使用TextMeshPro&#xff0c;并设置Overflow属性为Ellipsis即可。 如下图&#xff1a; 记。