COMSOL 多场耦合仿真技术与应用”光电常见案例应用

(一)案列应用实操教学:

案例一 光子晶体能带分析、能谱计算、光纤模态计算、微腔腔膜求解
案例二 类比凝聚态领域魔角石墨烯的moiré 光子晶体建模以及物理分析
案例三 传播表面等离激元和表面等离激元光栅等
案例四 超材料和超表面仿真设计,周期性超表面透射反射分析
案例五 光力、光扭矩、光镊力势场计算
案例六 波导模型(表面等离激元、石墨烯等)本征模式分析、各种类型波导传输效率求解
案例七 光-热耦合案例
案例八 天线模型
案例九 二维材料如石墨烯建模
案例十 基于微纳结构的电场增强生物探测
案例十一 散射体的散射,吸收和消光截面的计算
案例十二 拓扑光子学:拓扑边缘态和高阶拓扑角态应用仿真
案例十三 二硫化钼的拉曼散射
案例十四 磁化的等离子体、各向异性的液晶、手性介质的仿真
案例十五 光学系统的连续谱束缚态
案例十六 片上微纳结构拓扑优化设计(特殊情况下,利用二维系统来有效优化三维问题)
案例十七 形状优化反设计:利用形状优化设计波导带通滤波器
案例十八 非厄米光学系统的奇异点:包括PT对称波导结构和光子晶体板系统等
案例十九 微纳结构的非线性增强效应,以及共振模式的多极展开分析
案例二十 学员感兴趣的其他案例
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(二)软件操作系统教学:

COMSOL
软件入门 初识COMSOL仿真——以多个具体的案例建立COMSOL仿真框架,建立COMSOL仿真思路,熟悉软件的使用方法

COMSOL软件基本操作

参数,变量,探针等设置方法、几何建模
基本函数设置方法,如插值函数、解析函数、分段函数等
特殊函数的设置方法,如积分、求极值、求平均值等
高效的网格划分

前处理和后处理的技巧讲解

特殊变量的定义,如散射截面,微腔模式体积等
如何利用软件的绘图功能绘制不同类型的数据图和动画
数据和动画导出
不同类型求解器的使用场景和方法
COMSOL
软件进阶 COMSOL中RF、波动光学模块仿真基础
COMSOL中求解电磁场的步骤
RF、波动光学模块的应用领域
RF、波动光学模块内置方程解析推导
亥姆霍兹方程在COMSOL中的求解形式
RF方程弱形式解析,以及修改方法(模拟特殊本构关系的物质)
深入探索从模拟中获得的结果
(如电磁场分布、功率损耗、传输和反射、阻抗和品质因子等)
边界条件和域条件的使用方法
完美磁导体和完美电导体的作用和使用场景
阻抗边界条件、过度边界条件、散射边界条件、周期性边界条件的作用
求解域条件:完美匹配层的理论基础和使用场景、 PML网格划分标准
远场域和背景场域的使用
端口使用场景和方法
波束包络物理场的使用详解
波源设置
散射边界和端口边界的使用方法和技巧(波失方向和极化方向设置、S参数、反射率和透射率的计算和提取、高阶衍射通道反射投射效率的计算)
频域计算、时域计算
点源,如电偶极子和磁偶极子的使用方法
背景场的作用及使用方法
材料设置
计算模拟中各向同性,各向异性,金属介电和非线性等材料的设置
二维材料,如石墨烯、MoS2的设置
特殊本构关系材料的计算模拟(需要修改内置的弱表达式)
网格设置
精确仿真电磁场所需的网格划分标准
网格的优化
案列教学
COMSOL WITH MATLAB功能简介
COMSOL WITH MATLAB 进行复杂的物理场或者集合模型的建立(如超表面波前的衍射计算)
COMSOL WITH MATLAB 进行复杂函数的设置(如石墨烯电导函数的设置和仿真)
COMSOL WITH MATLAB 进行高级求解运算和后处理
COMSOL WITH MATLAB求解具有色散材料的能带
光子晶体
使用与在宽波段范围内TiO2,SiO2介电函数相似的指数型函数,利用数值拟合方法,给出了与实验介电函数值完全吻合的色散关系;将其直接应用于平面波展开法,计算分析了一维TiO2/SiO2色散光子晶体能带结构.与常规平面波展开法的计算结果对照发现,由两种方法分别计算得到的能带结构中均有两个较宽的光子带隙,但两者的带宽和位置均有所不同,且改进后的计算结果中未出现中间的一个窄带隙.分析认为,改进后的平面波展开法计算出的能带结构似更符合实际
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/208921.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

数据结构(超详细讲解!!)第二十四节 二叉树(上)

1.定义 二叉树(Binary Tree)是另一种树型结构。 二叉树的特点: 1)每个结点至多只有两棵子树(即二叉树中不存在度大于2的结点); 2)二叉树的子树有左右之分,其次序…

【追求卓越12】算法--堆排序

引导 前面几节,我们介绍了有关树的数据结构,我们继续来介绍一种树结构——堆。堆的应用场景有很多,比如从大量数据中找出top n的数据;根据优先级处理网络请求;这些情景都可以使用堆数据结构来实现。 什么是堆&#xf…

二、类与对象(二)

8 this指针 8.1 this指针的引入 我们先来定义一个日期的类Date&#xff1a; #include <iostream> using namespace std; class Date { public:void Init(int year, int month, int day){_year year;_month month;_day day;}void Print(){cout << _year <&l…

golang学习笔记——罗马数字转换器

文章目录 罗马数字转换器代码 参考LeetCode 罗马数字转整数代码 罗马数字转换器 编写一个程序来转换罗马数字&#xff08;例如将 MCLX 转换成 1,160&#xff09;。 使用映射加载要用于将字符串字符转换为数字的基本罗马数字。 例如&#xff0c;M 将是映射中的键&#xff0c;其值…

范围查询 range级别 继续优化思路

问题&#xff1a; 这几天工作遇到了一个问题。千万级别的表&#xff0c;每秒钟产生很多数据&#xff0c;select count(id) from table where flag 1 and create_time < 2023.11.07;分区表&#xff0c;range级别&#xff0c;已经是走create_time列上的索引&#xff0c;flag…

基于SpringBoot+Redis的前后端分离外卖项目-苍穹外卖(七)

分页查询、删除和修改菜品 1. 菜品分页查询1.1 需求分析和设计1.1.1 产品原型1.1.2 接口设计 1.2 代码开发1.2.1 设计DTO类1.2.2 设计VO类1.2.3 Controller层1.2.4 Service层接口1.2.5 Service层实现类1.2.6 Mapper层 1.3 功能测试1.3.2 前后端联调测试 2. 删除菜品2.1 需求分析…

vue3项目中使用富文本编辑器

前言 适配 Vue3 的富文本插件不多&#xff0c;我看了很多插件官网&#xff0c;也有很多写的非常棒的&#xff0c;有UI非常优雅让人耳目一新的&#xff0c;也有功能非常全面的。 如&#xff1a; Quill&#xff0c;简单易用&#xff0c;功能全面。editorjs&#xff0c;UI极其优…

风电场叶片运输车模型-FBX格式-带动画-数字孪生场景搭建

FBX格式的风电场中叶片运输车辆模型&#xff0c;按照真实尺寸建模&#xff0c;车辆多个部位带动画效果&#xff0c;适用于风电场三维数字化场景和风电场数字孪生使用&#xff0c;也可以用来作为各种三维平台的测试模型。 模型效果图 下载地址 叶片运输车模型下载地址

Java-接口

接口 接口 接口就是公共的行为规范,只要实现时符合标准就可以通用. 接口可以看成是: 多个类的公共规范,是一种引用数据类型. 使用关键字interface实现接口. 接口是不能被实例化的. 接口中的成员变量默认是 public static final 接口中只能有抽象方法,当中的方法不写,也是pu…

visionOS空间计算实战开发教程Day 4 初识ImmersiveSpace

细心的读者会发现在在​​Day1​​​和​​Day2​​​的示例中我们使用的都是​​WindowGroup​​。 main struct visionOSDemoApp: App {var body: some Scene {WindowGroup {ContentView()}} } 本节我们来认识在visionOS开发中会经常用到的另一个概念​​ImmersiveSpace​​…

react中模块化样式中:global的作用

在react中如果是通过import styles from ./index.less这种方式模块化引入样式的话&#xff0c;那么编译后的less文件里的样式名都会自动添加后缀。而:global的作用就是不让类名添加后缀

2023年03月 Scratch(二级)真题解析#中国电子学会#全国青少年软件编程等级考试

Scratch等级考试(1~4级)全部真题・点这里 一、单选题(共25题,每题2分,共50分) 第1题 小猫的程序如图所示,积木块的颜色与球的颜色一致。点击绿旗执行程序后,下列说法正确的是?( ) A:小猫一直在左右移动,嘴里一直说着“抓到了”。 B:小猫会碰到球,然后停止。…