js中执行上下文和执行栈是什么

在这里插入图片描述


文章目录

  • 一、执行上下文
  • 二、生命周期
    • 创建阶段
      • This Binding
      • 词法环境
      • 变量环境
    • 执行阶段
    • 回收阶段
  • 二、执行栈
  • 参考文献


一、执行上下文

简单的来说,执行上下文是一种对Javascript代码执行环境的抽象概念,也就是说只要有Javascript代码运行,那么它就一定是运行在执行上下文中

执行上下文的类型分为三种:

  • 全局执行上下文:只有一个,浏览器中的全局对象就是 window对象,this 指向这个全局对象
  • 函数执行上下文:存在无数个,只有在函数被调用的时候才会被创建,每次调用函数都会创建一个新的执行上下文
  • Eval 函数执行上下文: 指的是运行在 eval 函数中的代码,很少用而且不建议使用

下面给出全局上下文和函数上下文的例子:
在这里插入图片描述
紫色框住的部分为全局上下文,蓝色和橘色框起来的是不同的函数上下文。只有全局上下文(的变量)能被其他任何上下文访问

可以有任意多个函数上下文,每次调用函数创建一个新的上下文,会创建一个私有作用域,函数内部声明的任何变量都不能在当前函数作用域外部直接访问


二、生命周期

执行上下文的生命周期包括三个阶段:创建阶段 → 执行阶段 → 回收阶段

创建阶段

创建阶段即当函数被调用,但未执行任何其内部代码之前

创建阶段做了三件事:

  • 确定 this 的值,也被称为 This Binding
  • LexicalEnvironment(词法环境) 组件被创建
  • VariableEnvironment(变量环境) 组件被创建

伪代码如下:

ExecutionContext = {  ThisBinding = <this value>,     // 确定this LexicalEnvironment = { ... },   // 词法环境VariableEnvironment = { ... },  // 变量环境
}

This Binding

确定this的值我们前面讲到,this的值是在执行的时候才能确认,定义的时候不能确认

词法环境

词法环境有两个组成部分:

  • 全局环境:是一个没有外部环境的词法环境,其外部环境引用为null,有一个全局对象,this 的值指向这个全局对象

  • 函数环境:用户在函数中定义的变量被存储在环境记录中,包含了 arguments 对象,外部环境的引用可以是全局环境,也可以是包含内部函数的外部函数环境

伪代码如下:

GlobalExectionContext = {  // 全局执行上下文LexicalEnvironment: {       // 词法环境EnvironmentRecord: {     // 环境记录Type: "Object",           // 全局环境// 标识符绑定在这里 outer: <null>           // 对外部环境的引用}  
}FunctionExectionContext = { // 函数执行上下文LexicalEnvironment: {     // 词法环境EnvironmentRecord: {    // 环境记录Type: "Declarative",      // 函数环境// 标识符绑定在这里      // 对外部环境的引用outer: <Global or outer function environment reference>  }  
}

变量环境

变量环境也是一个词法环境,因此它具有上面定义的词法环境的所有属性

ES6 中,词法环境和变量环境的区别在于前者用于存储函数声明和变量( letconst )绑定,而后者仅用于存储变量( var )绑定

举个例子

let a = 20;  
const b = 30;  
var c;function multiply(e, f) {  var g = 20;  return e * f * g;  
}c = multiply(20, 30);

执行上下文如下:

GlobalExectionContext = {ThisBinding: <Global Object>,LexicalEnvironment: {  // 词法环境EnvironmentRecord: {  Type: "Object",  // 标识符绑定在这里  a: < uninitialized >,  b: < uninitialized >,  multiply: < func >  }  outer: <null>  },VariableEnvironment: {  // 变量环境EnvironmentRecord: {  Type: "Object",  // 标识符绑定在这里  c: undefined,  }  outer: <null>  }  
}FunctionExectionContext = {  ThisBinding: <Global Object>,LexicalEnvironment: {  EnvironmentRecord: {  Type: "Declarative",  // 标识符绑定在这里  Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2},  },  outer: <GlobalLexicalEnvironment>  },VariableEnvironment: {  EnvironmentRecord: {  Type: "Declarative",  // 标识符绑定在这里  g: undefined  },  outer: <GlobalLexicalEnvironment>  }  
}

留意上面的代码,letconst定义的变量ab在创建阶段没有被赋值,但var声明的变量从在创建阶段被赋值为undefined

这是因为,创建阶段,会在代码中扫描变量和函数声明,然后将函数声明存储在环境中

但变量会被初始化为undefined(var声明的情况下)和保持uninitialized(未初始化状态)(使用letconst声明的情况下)

这就是变量提升的实际原因

执行阶段

在这阶段,执行变量赋值、代码执行

如果 Javascript 引擎在源代码中声明的实际位置找不到变量的值,那么将为其分配 undefined

回收阶段

执行上下文出栈等待虚拟机回收执行上下文


二、执行栈

执行栈,也叫调用栈,具有 LIFO(后进先出)结构,用于存储在代码执行期间创建的所有执行上下文
在这里插入图片描述
Javascript引擎开始执行你第一行脚本代码的时候,它就会创建一个全局执行上下文然后将它压到执行栈中

每当引擎碰到一个函数的时候,它就会创建一个函数执行上下文,然后将这个执行上下文压到执行栈中

引擎会执行位于执行栈栈顶的执行上下文(一般是函数执行上下文),当该函数执行结束后,对应的执行上下文就会被弹出,然后控制流程到达执行栈的下一个执行上下文

举个例子:

let a = 'Hello World!';
function first() {console.log('Inside first function');second();console.log('Again inside first function');
}
function second() {console.log('Inside second function');
}
first();
console.log('Inside Global Execution Context');

转化成图的形式
在这里插入图片描述
简单分析一下流程:

  • 创建全局上下文请压入执行栈
  • first函数被调用,创建函数执行上下文并压入栈
  • 执行first函数过程遇到second函数,再创建一个函数执行上下文并压入栈
  • second函数执行完毕,对应的函数执行上下文被推出执行栈,执行下一个执行上下文first函数
  • first函数执行完毕,对应的函数执行上下文也被推出栈中,然后执行全局上下文
  • 所有代码执行完毕,全局上下文也会被推出栈中,程序结束

参考文献

  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/107552264

希望本文能够对您有所帮助!如果您有任何问题或建议,请随时在评论区留言联系 章挨踢(章IT)
谢谢阅读!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/451091.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

onnx转换为rknn置信度大于1,图像出现乱框问题解决

前言 环境介绍&#xff1a; 1.编译环境 Ubuntu 18.04.5 LTS 2.RKNN版本 py3.8-rknn2-1.4.0 3.单板 迅为itop-3568开发板 一、现象 采用yolov5训练并将pt转换为onnx&#xff0c;再将onnx采用py3.8-rknn2-1.4.0推理转换为rknn出现置信度大于1&#xff0c;并且图像乱框问题…

FPGA项目(16)——基于FPGA的音乐演奏电路

1.设计要求 能在实验箱上&#xff0c;循环播放一段音乐。&#xff08;需要源码的直接看最后一节&#xff09; 2.设计原理 组成乐曲的每个音符的发音频率值及其持续的时间是乐曲能连续演奏所需要的两个基本要素&#xff0c;问题是如何来获取这两个要素所对应的数值以及通过纯硬件…

sentinel的Context创建流程分析

sentinel入门 功能 限流&#xff1a;通过限制请求速率、并发数或者用户数量来控制系统的流量&#xff0c;防止系统因为流量过大而崩溃或无响应的情况发生。 熔断&#xff1a;在系统出现故障或异常时将故障节点从系统中断开&#xff0c;从而保证系统的可用性。 降级&#xf…

Netflix Mac(奈飞mac客户端) v2.13.0激活版

Clicker for Netflix Mac版是一款适用于Mac的最佳独立Netflix播放器&#xff0c;具有直接从从Dock启动Netflix&#xff0c;从触摸栏控制Netflix&#xff0c;支持画中画等多种功能&#xff0c;让你拥有更好的观看体验。 软件特色 •直接从Dock启动Netflix •从触摸栏控制Netflix…

C语言内存分配函数知识汇总

C语言中的主要内存分配函数包括&#xff1a; 1. malloc() - 函数原型&#xff1a;void *malloc(size_t size) - 功能&#xff1a;动态分配指定大小&#xff08;以字节为单位&#xff09;的连续内存空间。 - 返回值&#xff1a;成功分配内存时&#xff0c;返回指向该内存区域…

[职场] 英语面试自我介绍 #微信#笔记#媒体

英语面试自我介绍 英语面试自我介绍1 I am very happy to introduce myself here.I was born in Liaoning Province.I graduated from Nankai University and majored in International Trade.I like music and reaing books,especially economical books.It is my honor to ap…

[SWPUCTF 2021 新生赛]babyrce

我们打开发现他让我们输入cookie值为admin1 出现一个目录 我们跳转进去 我们可以发现这个有个preg_match不能等于空格不让会跳转到nonono我们可以通过${IFS}跳过

C++ dfs 有关图的知识(四十六)【第七篇】

今天我们来讲一下树上的搜索知识。 1.树上搜索 树上搜索&#xff0c;我们之前学习了一种特殊的结构&#xff0c;树&#xff01; 我们之前研究了图上的搜索&#xff0c;我们之前还学了树这种特殊的图&#xff0c;接下来我们就来研究一下在树上的搜索。 如果想要遍历整棵树&am…

react 之 Class API

class API就是编写类组件&#xff0c;虽然react官方不在推荐使用&#xff0c;但是一般公司里维护的老项目里还是有的&#xff0c;可以简单了解下 1.类组件的基础结构 类组件就是通过js里的类来组织组件的代码的 1️⃣通过类属性state定义状态数据 2️⃣通过setState方法来修…

你的BOSS被攻击时的闪白效果

点击上方亿元程序员关注和★星标 引言 被攻击时的闪白效果 在许多游戏中&#xff0c;为了增加战斗的紧张感和玩家体验&#xff0c;开发者通常会采用一些视觉效果来强调角色或物体受到攻击的瞬间。 其中&#xff0c;受击闪白效果是一种常见的设计手法&#xff0c;通过在目标上…

CSS transition(过渡效果)详解并附带示例

CSS过渡效果&#xff08;CSS transitions&#xff09;是一种在元素属性值发生变化时&#xff0c;通过指定过渡效果来实现平滑的动画效果的方法。通过定义起始状态和结束状态之间的过渡属性&#xff0c;可以使元素的变化更加流畅和可视化。 过渡效果的基本语法如下&#xff1a;…

vit细粒度图像分类(九)RAMS-Trans学习笔记

1.摘要 在细粒度图像识别(FGIR)中&#xff0c;区域注意力的定位和放大是一个重要因素&#xff0c;基于卷积神经网络(cnn)的方法对此进行了大量探索。近年来发展起来的视觉变压器(ViT)在计算机视觉任务中取得了可喜的成果。与cnn相比&#xff0c;图像序列化是一种全新的方式。然…