根据springboot的核心思想便捷开发,使用多线程也变得简单起来,通过一下几个步骤即可实现。
核心注解
@EnableAsync
将此注解加在启动类上,使项目支持多线程。
@Async
使用我们的@Async注解在所需要进行多线程的类上即可实现。
配置线程池
上面两步虽然说已经简单完成的多线程,但他们的配置都是默认的,我们可以写一个配置类自定义配置。
创建工具类ExecutorConfig
@Configuration
public class ExecutorConfig implements AsyncConfigurer {// ThredPoolTaskExcutor的处理流程// 当池子大小小于corePoolSize,就新建线程,并处理请求// 当池子大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去workQueue中取任务并处理// 当workQueue放不下任务时,就新建线程入池,并处理请求,// 如果池子大小撑到了maximumPoolSize,就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理// 当池子的线程数大于corePoolSize时,多余的线程会等待keepAliveTime长时间,如果无请求可处理就自行销毁//getAsyncExecutor:自定义线程池,若不重写会使用默认的线程池。@Override@Beanpublic Executor getAsyncExecutor() {ThreadPoolTaskExecutor threadPool = new ThreadPoolTaskExecutor();//设置核心线程数threadPool.setCorePoolSize(10);//设置最大线程数threadPool.setMaxPoolSize(20);//线程池所使用的缓冲队列threadPool.setQueueCapacity(10);//等待任务在关机时完成--表明等待所有线程执行完threadPool.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);// 等待时间 (默认为0,此时立即停止),并没等待xx秒后强制停止threadPool.setAwaitTerminationSeconds(60);// 线程名称前缀threadPool.setThreadNamePrefix("ThreadPoolTaskExecutor-");// 初始化线程threadPool.initialize();return threadPool;}
自此我们的多线程开发已经完毕,在使用过程中还要多进行检测,因为多线程开发的时候风险比较高,容易产生错误。
小白路漫漫,让我们一起加油!!!