介绍
本示例主要介绍在点击事件中,子组件enabled属性设置为false的时候,如何解决点击子组件模块区域会触发父组件的点击事件问题;以及触摸事件中当子组件触发触摸事件的时候,父组件如果设置触摸事件的话,如何解决父组件也会被触发的问题。
效果图预览
使用说明:
- 开启使能开关,在点击事件场景下,点击子组件,不能触发本身和父组件的点击事件。
- 在触摸事件场景下,触摸子组件,能够触发子组件的触摸事件,不会触发父组件的触摸事件。
- 关闭使能开关,在点击事件场景下,点击子组件,不触发子组件点击事件,但能够触发父组件点击事件。
- 在触摸事件场景下,触摸子组件,触发子组件的触摸事件和父组件的触摸事件。
实现思路
场景1:enabled的值为false时,点击Button按钮,会导致父组件的点击事件触发
对Button组件包裹一层容器组件,并设置hitTestBehavior属性, 属性值设置为HitTestMode.Block,可阻止事件的冒泡。具体代码可参考EventPropagation.ets。
@Component
struct ClickEvent {// 初始化控制使能开关变量@Consume isEnabled: boolean;// 父组件响应次数@State parentCompResponseTimes: number = 0;build() {Column() {Text($r('app.string.click_event_title')).fontSize($r('app.integer.describe_text_font_size')).width('100%').margin($r('app.integer.common_space_size')).textAlign(TextAlign.Start)Column() {Text($r('app.string.parent_component_text')).fontSize($r('app.integer.parent_component_text_font_size')).margin($r('app.integer.common_space_size'))// 父组件响应次数Row() {Text($r('app.string.parent_component_response_times_text')).fontSize($r('app.integer.response_text_font_size'))Text(`${this.parentCompResponseTimes}`).fontSize($r('app.integer.response_text_font_size'))}.margin({ top: $r('app.integer.common_space_size'), bottom: $r('app.integer.common_space_size') })Column() {Button(this.isEnabled ? $r('app.string.child_component_no_response') : $r('app.string.child_component_response')).enabled(false).fontSize($r('app.integer.child_component_font_size')).height($r('app.integer.button_height_size')).onClick(() => {})}/*TODO:知识点:在onClick事件里,需要将Button按钮包裹一层容器组件,在此容器组件通过使用hitTestBehavior来阻止事件冒泡(子组件向父组件透传onClick事件),hitTestBehavior的属性值设置为HitTestMode.Block。*/.hitTestBehavior(this.isEnabled ? HitTestMode.Block : HitTestMode.Default)}.width($r('app.string.common_container_width')).height($r('app.integer.button_click_event_area_height')).backgroundColor($r('app.color.click_event_area_background_color')).alignItems(HorizontalAlign.Center).onClick(() => {// 冒泡事件发生时,该回调不会触发this.parentCompResponseTimes++;})}}
}
场景2:触摸事件中,当子组件触发触摸事件的时候,父组件如果设置触摸事件的话,也会触发
在onTouch函数中执行event.stopPropagation()可阻止冒泡。具体代码可参考EventPropagation.ets
@Component
struct TouchEvent {// 初始化控制使能开关变量@Consume isEnabled: boolean;// 父组件响应次数@State parentCompResponseTimes: number = 0;// 子组件响应次数@State childCompResponseTimes: number = 0;build() {Column() {Text($r('app.string.touch_event_title')).fontSize($r('app.integer.describe_text_font_size')).width('100%').margin($r('app.integer.common_space_size')).textAlign(TextAlign.Start)Column() {Text($r('app.string.parent_component_text_touch')).fontSize($r('app.integer.parent_component_text_font_size')).margin($r('app.integer.common_space_size'))// 父组件响应次数Row() {Text($r('app.string.parent_component_response_times_text')).fontSize($r('app.integer.response_text_font_size'))Text(`${this.parentCompResponseTimes}`).fontSize($r('app.integer.response_text_font_size'))}.margin({ top: $r('app.integer.common_space_size'), bottom: $r('app.integer.common_space_size') })// 子组件响应次数Row() {Text($r('app.string.child_component_response_times_text')).fontSize($r('app.integer.response_text_font_size'))Text(`${this.childCompResponseTimes}`).fontSize($r('app.integer.response_text_font_size'))}.margin({ bottom: $r('app.integer.common_space_size') })Text(this.isEnabled ? $r('app.string.child_touch_component_no_response') : $r('app.string.child_touch_component_response')).height($r('app.integer.button_height_size')).textAlign(TextAlign.Center).backgroundColor(Color.White).padding($r('app.integer.common_space_size')).onTouch((event) => {if (this.isEnabled) {event.stopPropagation(); // TODO:知识点:在onTouch事件里,通过调用event.stopPropagation()阻止事件冒泡(子组件向父组件透传Touch事件)}this.childCompResponseTimes++;})}.width($r('app.string.common_container_width')).height($r('app.integer.button_click_event_area_height')).backgroundColor($r('app.color.click_event_area_background_color')).margin($r('app.integer.common_space_size')).alignItems(HorizontalAlign.Center).onTouch(() => {// 冒泡事件发生时,该回调不会触发this.parentCompResponseTimes++;})}}
}
高性能知识点
不涉及。
工程结构&模块类型
eventpropagation // har类型
|---view
| |---EventPropagationView.ets // 视图层-阻塞冒泡特性页面
模块依赖
本实例依赖common模块来实现资源的调用以及公共组件FunctionDescription的引用。
参考资料
触摸测试控制(hitTestBehavior)
触摸事件(onTouch)
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第一章 快速入门
1、开发准备
2、构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
3、构建第一个ArkTS应用(FA模型)
4、构建第一个JS应用(FA模型)
5、…
第二章 开发基础知识
1、应用程序包基础知识
2、应用配置文件(Stage模型)
3、应用配置文件概述(FA模型)
4、…
第三章 资源分类与访问
1、 资源分类与访问
2、 创建资源目录和资源文件
3、 资源访问
4、…
第四章 学习ArkTs语言
1、初识ArkTS语言
2、基本语法
3、状态管理
4、其他状态管理
5、渲染控制
6、…
第五章 UI开发
1.方舟开发框架(ArkUI)概述
2.基于ArkTS声明式开发范式
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4…
第六章 Web开发
1.Web组件概述
2.使用Web组件加载页面
3.设置基本属性和事件
4.在应用中使用前端页面JavaScript
5.ArkTS语言基础类库概述
6.并发
7…
11.网络与连接
12.电话服务
13.数据管理
14.文件管理
15.后台任务管理
16.设备管理
17…
第七章 应用模型
1.应用模型概述
2.Stage模型开发指导
3.FA模型开发指导
4…