默认J3M编辑器不支持编辑纹理参数的Mag/Min滤波选项,只能配置Flip和Wrap模式,但是可以单独编辑J3M源码,如下:
添加你需要的Mag/Min滤波选项,参考源码的解析,就是Mag/Min+拼接对应的Filter值。
虽然打开J3M编辑器会报错:
但实际进游戏时并不会报错,而且一切正常,如下:
所以可以正常使用这种方式来配置J3M文件,这样就不用代码遍历J3O加载的所有Geometry的Material挨个参数设置滤波选项了。
默认J3M编辑器不支持编辑纹理参数的Mag/Min滤波选项,只能配置Flip和Wrap模式,但是可以单独编辑J3M源码,如下:
添加你需要的Mag/Min滤波选项,参考源码的解析,就是Mag/Min+拼接对应的Filter值。
虽然打开J3M编辑器会报错:
但实际进游戏时并不会报错,而且一切正常,如下:
所以可以正常使用这种方式来配置J3M文件,这样就不用代码遍历J3O加载的所有Geometry的Material挨个参数设置滤波选项了。
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