通过模型划分进行分布式训练

通过模型划分进行分布式训练
https://siboehm.com/articles/22/pipeline-parallel-training
流水线并行性使得训练不适合单个GPU内存的大型模型成为可能。示例:Hugginface的BLOOM模型是一个175B参数的Transformer模型。将权重存储为bfloat16需要350GB,但他们用来训练BLOOM的GPU“只有”80GB的内存,训练需要的内存比加载模型权重多得多。因此,他们的最终训练分布在384个GPU上。这可以通过将模型的不同层分配给不同的GPU来实现,这一过程称为模型分区。模型分区的实现过于天真,导致GPU使用率低。将首先讨论管道并行性的简单实现及其一些问题。然后,将讨论GPipe和PipeDream,这两种最新的算法可以缓解管道并行性方面的一些问题。
这是关于大规模深度学习模型分布式训练系列的第二部分。第一部分涵盖了数据并行训练。
朴素模型并行性
朴素模型并行是实现流水线并行训练最直接的方法。将模型拆分为多个部分,并将每个部分分配给GPU。然后,对小批量进行定期训练,在分割模型的边界处插入通信步骤。
以这个4层顺序模型为例:
output=L4​(L3​(L2​(L1​(input))))
将计算分配给两个GPU,如下所示:
  • GPU1计算: 中间表示=L2(L1(输入))
  • GPU2计算: 输出=L4(L3(中间表示))
为了完成正向传递,在GPU1上计算迭代,并将得到的张量传递给GPU2。GPU2然后计算模型的输出并开始反向传递。对于反向传递,将梯度从GPU2发送到GPU1。然后,GPU1根据其发送的梯度完成反向传递。这样,模型并行训练产生的输出和梯度与单节点训练相同。因为发送不会修改任何比特,所以与数据并行训练不同,朴素模型并行训练的比特等于顺序训练。这使得调试变得容易得多。
下面说明了朴素模型的并行性。GPU1执行前向传递并缓存激活(红色)。然后,它使用MPI将L2的输出发送到下一个GPU GPU2。GPU2完成前向传递,使用目标值计算损耗,并开始后向传递。GPU2完成后,梯度w.r.t.L2的输出被发送到GPU1,GPU1完成后向传递过程。只使用节点到节点通信(MPI.Send和MPI.Recv),不需要任何集体通信原语(因此没有MPI.AllReduce,就像数据并行一样)。
 
通过观察图,可以观察到朴素模型并行性的一些低效之处。
GPU使用率低:在任何给定时间,只有一个GPU繁忙,而另一个GPU空闲。如果增加更多的GPU,每个GPU只会很忙

 时间(忽略通信开销)。低使用率表明,可以通过将有用的工作分配给当前空闲的GPU来加速训练。

没有通信和计算的交织:当通过网络发送中间输出(FWD)和梯度(BWD)时,没有GPU在做任何事情。当讨论数据并行性时,已经看到了交织计算和通信如何带来巨大的好处。
高内存需求:GPU1保存整个小批量缓存的所有活动,直到最后。如果批处理大小较大,则可能会产生内存问题。将讨论如何结合数据和流水线并行来解决这个问题,但还有其他方法可以减少内存需求。
现在来看看如何减轻朴素模型并行性的低效。首先是GPipe算法,与朴素模型并行算法相比,它的GPU使用率要高得多。
GPipe算法:将小批分割成微批次
GPipe通过将每个小批量拆分为更小、大小相等的小批量来提高效率。然后,可以独立计算每个微批的正向和反向通过。只要没有批量规范。通过计算微批上的归一化统计数据,可以使用批规范和GPipe,这通常有效,但不再等同于顺序训练。如果把每个微批的梯度加起来,就能得到整个批的梯度。因为,就像数据并行训练一样,求和的梯度是每个项的梯度之和。这个过程称为梯度积累。由于每一层只存在于一个GPU上,因此可以在本地执行微批梯度的求和,而无需任何通信。
考虑一个在4个GPU上划分的模型。对于简单的管道并行性,生成的计划如下:

时间戳

0

1

2

3

4

5

6

7

GPU3

 

 

 

FWD

BWD

 

 

 

GPU2

 

 

FWD

 

 

BWD

 

 

GPU1

 

FWD

 

 

 

 

BWD

 

GPU0

FWD

 

 

 

 

 

 

BWD

如前所述,在任何给定时间点,只有一个GPU繁忙。此外,这些时间步中的每一个都需要相当长的时间,因为GPU必须为整个小批量运行前向传递。
使用GPipe,现在将小批量拆分为小批量,比如4个。

时间戳

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

GPU3

 

 

 

F1

F2

F3

F4

B4

B3

B2

B1

 

 

 

GPU2

 

 

F1

F2

F3

F4

 

 

B4

B3

B2

B1

 

 

GPU1

 

F1

F2

F3

F4

 

 

 

 

B4

B3

B2

B1

 

GPU0

F1

F2

F3

F4

 

 

 

 

 

 

B4

B3

B2

B1

这里F1表示使用当前GPU上存储的层分区执行微批1的前向传递。重要的是,GPipe调度中的每个时间步,都将短于朴素模型并行调度中的每一个时间步,因为使用GPipe,GPU一次只能处理四分之一的小批量。然而,将小批量拆分为更小的小批量会增加开销,部分原因是需要总共启动更多的内核。如果层很小,微批处理很小,GPU内的并行性,可能没有足够的机会导致CUDA内核的高使用率。
总的来说,GPipe及其微批处理,比简单的流水线并行性,有了很大的改进,因为现在不止一个GPU同时在做有用的工作。来看看GPipe仍然存在的一些低效问题,以及如何解决这些问题:通信和计算的交织、管道泡沫和内存需求。
GPipe:计算与通信的交织
不幸的是,如果每个GPU的前向和后向传递需要相同的时间,则没有太多机会交织通信和计算。这可以在上表中看到,因为在前一个GPU完成处理同一个微批之前,每个GPU都无法开始处理给定的微批。如果所有阶段花费相同的时间,那么仍然会得到不同的通信和计算时间。
最初介绍GPipe的论文没有涵盖这一点,但一种选择是将每个小批量分成两半。然后,可以将前半部分的通信与后半部分的计算交织在一起。在实践中是否有意义,将取决于内核和网络时序。
以下是GPipe交错版本的草图:
 
箭头显示了第一个微批前半部分的依赖关系。
让继续讨论GPipe的主要低效之处,即管道气泡的大小。
GPipe:管道气泡
气泡是管道中没有做任何有用工作的地方。它们是由操作之间的依赖关系引起的。例如,在GPU3执行F1并发送结果之前,GPU4无法执行F1。
 
浪费在气泡上的时间分数,取决于管道深度n和微批数量m:

 因此,为了使气泡分数变小,有必要增加小批量的尺寸,从而增加微批量的数量m。由单个微批和4个微批组成的批次一些示例计算:大的微批大小需要仔细的学习率缩放。参见LARS和LAMB等学习率调度器。并且将增加缓存活动的内存需求,将在下一步讨论。

GPipe:内存需求
增加批处理大小会线性增加缓存激活的内存需求。有关NN训练的内存需求的更详细分析,参阅关于数据并行性的文章的附录。在GPipe中,需要缓存每个微批从转发到相应的反向的活动。以GPU0为例,从时间步0到时间步13,微批1的激活都保存在内存中。
 
以降低内存需求。在梯度检查点中,不是缓存计算梯度所需的所有激活,而是在向后传递过程中,动态重新计算激活。这降低了内存需求,但增加了计算成本。
让假设所有层的大小大致相同。缓存活动的内存需求为

 对于每个GPU。为了解释这个公式:对于每一层,需要缓存它的输入。假设层宽度为常数,则单个缓存输入的大小为

 。相反,可以执行梯度检查点,只缓存层边界上的输入(即缓存从上一个GPU发送给张量)。这将每个GPU的峰值内存需求降低到

 为什么?

 是缓存边界激活所需的空间。当对给定的微批执行反向传递时,需要重新实现计算该微批梯度所需的激活。这需要每个GPU上的

 层的

 空间。

下图显示了具有梯度检查点的GPipe的内存需求。它显示了反向过程中的两个GPU。GPU3重新计算了微批3的激活,而GPU4重新计算了小批2的激活。在GPU边界,整个批处理的激活从正向缓存到反向缓存。
接下来,将介绍PipeDream,这是一种用于流水线并行训练的不同算法。PipeDream为提供了另一种减少微批训练内存需求的选择,这与梯度检查点正交。
PipeDream算法:交错不同微批的前进和后退过程
一旦最后一个流水线阶段完成了相应的前向传递,PipeDream就会开始对微批进行后向传递。可以在执行相应的后向传递后立即丢弃第m个微批的缓存激活。使用PipeDream,这种后向传递比GPipe更早发生,从而减少了内存需求。
下面是PipeDream调度的图表,有4个GPU和8个微批。图取自威震天LM论文。严格来说,这个调度叫做PipeDream Flush 1F1B,稍后会解释。蓝色框是正向传球,用它们的微批id编号,而反向传球是绿色的。
 
考虑一下内存需求。对于GPipe和PipeDream,缓存激活的内存需求可以形式化为(不带梯度检查点)。

 根据上述PipeDream调度,在飞行中最多有相同数量的微批次。如果为微批次执行了>1次前向传球,但尚未完成所有后向传播,则微批次正在飞行中。因为管道很深。

与GPipe相比,在GPipe中,所有微批处理都在调度的某个时间点运行,导致缓存激活的内存需求更高。使用上面的例子,使用PipeDream,最多有4个微批次在飞行,而使用GPipe,则有8个微批次。由于在这个例子中每批有8个小批次,GPipe将在开始第一个BWD过程之前,首先计算所有微批次的FWD过程。参阅上面的GPipe表作为参考,但该表假设每批有4个小批次。将缓存激活的内存需求加倍。
就气泡分数而言,PipeDream和GPipe之间没有区别。气泡是之前对微批处理的操作之间固有依赖性的结果,PipeDream不会改变这一点。从视觉上看,看看上面的PipeDream图,如果向左移动蓝色前进传球,向右移动绿色后退传球,会得到GPipe。这就解释了为什么气泡分数是相同的。
PipeDream调度有很多变化,不能说已经摸索过了。上述调度称为1F1B,因为在稳定状态下,每个节点都在执行正向和反向传递之间交替。上述调度仍然是顺序一致的。
在最初的PipeDream论文以及威震天LM论文中,还有更多的变体。通过避免管道冲洗,冲洗管道意味着在所有当前计划的操作完成之前,不安排任何新的操作。一旦管道被冲洗,就知道梯度(在微批次上累积)是顺序一致的。然后执行优化器步骤。在每批加工结束时,可以通过降低气泡分数来提高效率。然而,这意味着该算法不再具有顺序一致性,这可能会损害收敛速度。较慢的收敛将迫使进行更长时间的训练,因此非顺序一致的PipeDream调度可能实际上对减少训练时间和成本没有帮助。不确定PipeDream的非顺序一致版本的使用范围有多广。
简要看看实现流水线并行所需的网络通信量。GPipe和PipeDream的分析结果相同。
管道并行性:通信量
为简单起见,让假设一个只有密集层的模型,所有层的维度都是相等的N。在正向传递过程中,每个GPU将发送和接收大小为

 的数据。反向传递也是如此,使总通信量达到

 浮点数。-1项来自初始GPU不必接收,最后一个GPU不必发送任何东西。

将其与数据并行性进行比较,在数据并行性中,每个GPU都必须对其所有层的梯度进行AllReduce。在密集模型示例中,使用Ring-AllReduce,每个GPU需要大致传输

 。根据模型的配置和训练设置,数据并行可能需要更多的通信。可以很好地交织数据并行通信,而流水线并行是不可能的。

到目前为止,已经研究了实现流水线并行的三种方法:朴素模型并行、GPipe和PipeDream。接下来,将展示如何将流水线并行性与数据并行性相结合,允许在不耗尽内存的情况下使用更大的批处理大小。
结合数据和流水线并行性
数据和流水线并行性是正交的,可以同时使用,只要批大小足够大,可以产生敏感的微批大小。
为了实现流水线并行性,每个GPU都需要与下一个流水线级(FWD期间),以及上一个流水线阶段(BWD期间)进行通信。
为了实现数据并行性,每个GPU都需要与分配了相同模型层的所有其他GPU进行通信。在管道冲洗后,需要AllReduce所有层复制之间的梯度。可以将AllReduce与最终微批的反向传递交织在一起,以减少训练时间,就像在常规数据并行训练中一样。
在实践中,管道和数据并行的正交通信是使用MPI通信器实现的。这些形成了所有GPU的子组,只允许在子组内执行集体通信。任何给定的GPU-X都将是两个通信器的一部分,一个包含与GPU-X保持相同层片的所有GPU(数据并行性),另一个包含保持GPU-X模型复制的其他层片的GPU(流水线并行性)。参见下图:
为给定的GPU池组合不同程度的数据和流水线并行性,需要一个模块化的软件架构。
流水线并行性:GPipe的实现
与数据并行性相反,流水线并行性不需要集体通信,因此工人之间也不需要显式同步。微软的DeepSpeed库使用了一种软件设计,其中每个GPU都包含一个工人,按照调度处理指令。DeepSpeed工人模型很有吸引力,因为调度是静态的。这意味着每个工人的日程安排是在工人启动时计算的,然后对每个小批量重复执行,不需要在培训期间工人之间就日程安排进行沟通。PyTorch的Pipeline设计完全不同,它使用队列在工作人员之间进行通信,工作人员将任务转发给彼此。
对于ShallowSpeed库中的GPipe实现,遵循了worker模型。
在开始处理小批量之前,首先将当前梯度归零。一旦小批量处理完成,就会通过优化器步骤更新权重。
def minibatch_steps(self):
    yield [ZeroGrad()]
    # 第一阶段:首先,对所有小批量进行FWD
    for microbatch_id in range(self.num_micro_batches):
        yield self.steps_FWD_microbatch(microbatch_id)
    # 在这个位置,所有的微粒都在飞行中
#内存需求最高
    # 第二阶段:然后,对所有微批次进行BWD
    for microbatch_id in reversed(range(self.num_micro_batches)):
        yield from self.steps_BWD_microbatch(microbatch_id)
    # 更新权重是处理任何批次的最后一步
    yield [OptimizerStep()]
调度的步骤是作为Python生成器实现的。来看看推进微批处理所需的步骤:
def steps_FWD_microbatch(self, microbatch_id):
    cmds = []
    if self.is_first_stage:
        # 第一流水线阶段从磁盘加载数据
        cmds.append(LoadMicroBatchInput(microbatch_id=microbatch_id))
    else:
        # 所有其他阶段都从前一个管道阶段接收激活
        cmds.append(RecvActivations())
 
    cmds.append(Forward(microbatch_id=microbatch_id))
 
    if not self.is_last_stage:
        # 除最后一个管道级外,所有管道级都将其输出发送到下一级
        cmds.append(SendActivations())
    return cmds
将微批id传递给需要存储到激活缓存中的所有操作。这是因为,对于某些微批-X,需要能够在微批-X BWD过程中检索微批-X FWD期间缓存的活动。
最后,让看看单个微批的反向传递步骤:
def steps_BWD_microbatch(self, microbatch_id):
    cmds = []
    if self.is_last_stage:
        # 最后一个管道阶段从磁盘加载数据
        cmds.append(LoadMicroBatchTarget(microbatch_id=microbatch_id))
    else:
        # 所有其他阶段都等待从上一阶段获得梯度
        cmds.append(RecvOutputGrad())
 
    # 第一个微批次是经过反向传递的持久批次
    if self.is_first_microbatch(microbatch_id):
        # 在BWD的最后一个微批次中,交错反向传播和AllReduce
        cmds.append(BackwardGradAllReduce(microbatch_id=microbatch_id))
    else:
        cmds.append(BackwardGradAcc(microbatch_id=microbatch_id))
 
    if not self.is_first_stage:
        # 除最后一个管道阶段外,所有管道阶段都将其输入等级发送到前一阶段
        cmds.append(SendInputGrad())
    yield cmds
结论和总结
以上就是对管道并行性的介绍。流水线并行是一种通过在GPU上划分模型的层来训练不适合单个GPU内存的大型模型的方法。在正向传递(发送激活)和反向传递(发送梯度)期间,在模型分区之间执行GPU到GPU的通信。看到了朴素模型并行性如何因GPU使用率低而受到影响。GPipe可以缓解这种情况,它将小批量拆分为更小的小批量,使多个GPU在任何给定时间都处于忙碌状态。看到了PipeDream,另一种流水线并行算法,通过更早地开始反向传递,实现了比GPipe更小的内存占用。流水线并行性可以与数据并行性相结合,以进一步减少每个worker的内存需求。
为了更好地了解管道并行性,请查看GPipe和PipeDream论文。PipeDream论文还解释了他们在GPU之间公平划分任意模型的分析策略。《威震天LM》是另一本好书。它讨论了如何有效地结合数据并行性、PipeDream和张量并行性,同时保持序列一致性。
为ShallowSpeed从头开始在CPU上实现了GPipe并行训练。试图使代码尽可能可读,可以随意使用。
 
参考文献链接
https://siboehm.com/articles/22/pipeline-parallel-training

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