这三个坐标系在前端开发中经常用到,它们之间的区别在于参照点的不同:
-
屏幕坐标 (Screen Coordinates): 指的是相对于整个屏幕的坐标系。原点 (0,0) 位于屏幕的左上角。屏幕坐标的单位是像素,值会随着屏幕分辨率的变化而变化。例如,
screenX
和screenY
属性可以获取鼠标指针相对于整个屏幕的坐标。 -
客户区域/可视窗口坐标 (Client/Viewport Coordinates): 指的是相对于浏览器可视窗口的坐标系。原点 (0,0) 位于可视窗口的左上角。可视窗口指的是不包括浏览器工具栏、菜单栏、滚动条等部分的区域,也就是用户实际看到的网页内容区域。
clientX
和clientY
属性可以获取鼠标指针相对于可视窗口的坐标。当页面滚动时,元素在可视窗口中的位置会发生变化,因此客户区域坐标也会随之改变。 -
页面坐标 (Page Coordinates): 指的是相对于整个文档的坐标系。原点 (0,0) 位于文档的左上角。即使页面发生了滚动,元素在文档中的位置不变,因此页面坐标也不会改变。
pageX
和pageY
属性可以获取鼠标指针相对于整个文档的坐标。需要注意的是,pageX
和pageY
属性在一些较老的浏览器中可能不被支持。可以使用clientX/clientY
加上页面滚动偏移量来模拟。
如何获取滚动偏移量:
可以使用以下方法获取页面的水平和垂直滚动偏移量:
window.pageXOffset
或window.scrollX
: 获取水平滚动偏移量。window.pageYOffset
或window.scrollY
: 获取垂直滚动偏移量。
总结:
坐标系 | 参照点 | 获取方式 | 受滚动影响 |
---|---|---|---|
屏幕坐标 | 屏幕左上角 | screenX , screenY |
否 |
客户区域/可视窗口坐标 | 可视窗口左上角 | clientX , clientY |
是 |
页面坐标 | 文档左上角 | pageX , pageY |
否 |
示例:
假设鼠标指针位于可视窗口的 (100, 50) 处,页面水平向右滚动了 20px,垂直向下滚动了 30px。
- 屏幕坐标:取决于鼠标在屏幕上的实际位置,无法根据上述信息确定。
- 客户区域坐标: (100, 50)
- 页面坐标: (120, 80) (100 + 20, 50 + 30)
希望以上解释能够帮助你理解这三种坐标系的区别。