FPaths::RootDir()
// 引擎editor.exe的所在路径的上级路径【绝对路径】
FPaths::EngineDir()
//引擎editor.exe的所在路径【相对路径】
FPaths::ProjectDir()
// uproject所在路径 (打包后是可执行文件所在路径)【相对路径】
FPaths::ProjectContentDir()
// 内容content文件夹路径【相对路径】
//【相对路径转绝对路径】
// FPaths::ConvertRelativePathToFull(...)
FPaths::ConvertRelativePathToFull(FPaths::EngineDir())
FPaths::ConvertRelativePathToFull(FPaths::ProjectDir())
FPaths::ConvertRelativePathToFull(FPaths::ProjectContentDir())