实用的设计原则
单一职责原则: 每个模块或组件应有且只有一个理由被改变。
开闭原则: 软件实体应对扩展开放,对修改关闭。
依赖倒置原则: 高层模块不应依赖低层模块,二者都应依赖于抽象
模块化设计:
提出将系统分成多个模块的方法,每个模块负责特定的功能。
模块之间应该有明确的接口,以便于替换和维护。
系统架构:
系统架构是指导整个构建过程的蓝图,影响后续的设计和实现。
确保架构具备灵活性,以适应未来的变化。
设计原则:
高内聚、低耦合: 模块内部要有良好的内聚性,彼此之间要保持低耦合。
接口设计: 清晰的接口设计是模块间沟通的关键,可以减少依赖性,提升灵活性。