FDM3D打印系列——5、上色和灯光

3D打印扎古头可动并加灯

大家好,我是阿赵,这次通过一个实际操作的例子,来聊一下3D打印模型添加效果。这里主要讲2个方面,一个是上色,另一个是加灯光

一、上色

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这个扎古头模型就是这次的主角。

1、打磨

可以看到,打印出来的模型横纹很严重,如果直接这样上色,横纹会更明显,所以老规矩,还是要打磨。
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头顶部分是已经打磨过了,是没有看到明显的横纹。

2、使用颜料介绍

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我使用的是这种丙烯颜料。
由于丙烯颜料是非常的稠,上色的时候首先会很厚,笔刷痕迹很明显,然后会很难干,所以一般可以稀释一下。
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我使用的是这种调和调料,可以起到稀释和增加附着力的作用。
这次我打算的配色是比较随意,也没有找参考,我只用了这几种颜色:
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我个人感觉,上色的时候不适宜用太多种颜色,五颜六色的反而会显得杂乱。

3、上基础底色

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使用丙烯颜料上色的时候,不要想希望一次性厚涂就把颜色上上去,而要多层薄涂。而且由于3D打印材料本身是有底色的,如果涂颜料,一次涂上去可能并不能完全的盖住底色,或者底色会对涂色有一定的影响。如果我们分开多层涂,先薄涂一层,等它干了之后,再涂后面几层,一般来说上色就会比较的均匀。
我这里使用白色PLA材料作为打印,上色就没有材料偏色的问题。

4、增加细节颜色

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等基础颜色干了之后,就可以添加一些点缀效果的颜色。
然后添加光影色。所谓的添加光影色,其实和渲染3D模型时添加AO贴图是一样的,目的是让模型转角的地方有阴影,增加模型的立体感。

5、刻线

做过高达模型的朋友,应该对刻线都非常的喜欢,因为刻线之后,整个模型的细节会增加很多。
但对于FDM3D打印的模型来说,刻线是非常麻烦的事情。高达模型我们一般使用渗线笔或者渗线液来填充刻线。但由于3D打印的层纹问题,我们是不能使用渗线液的,因为渗线液会沿着层纹一直扩散,做不到很好的渗线效果。
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这里我使用了颜色比较深的铅笔作为画线的工具,可以看得到出,效果并不是很好。如果各位有什么好的渗线方法,请务必要告诉我。

二、灯光

总感觉做机甲类的模型,最后不加一下灯光特效,就没有灵魂,所以基本上做这类型的模型,我都会自己改装加灯光。
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这种小模型灯在淘宝上面有卖的,我这里使用的种类用以下这些:
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这些灯光,大部分是使用磁铁作为触发开关的,所以自己打印一个小手柄,把磁铁放在里面,使用起来会比较方便。
根据不同的模型,可能需要使用的灯会不一样,有直径比较小的迷你灯,有直径稍微大一点的小圆灯。其实迷你灯的厚度是比小圆灯厚的,根据自己模型可以放灯的空间来选择。如果实在放不下,也可以用只有一个灯头,电池是分离的等。这些等一个电池拖一个灯,或者一拖多都是可以的,所以可以自己去网上找一下。
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这些灯都是几元一盏而已,可以常亮、呼吸、闪烁等多种效果。不过他们都是用这种电池供电的,所以不要期望他们的寿命会很长。我个人感觉拿来装在模型上,偶尔开一下,还是可以的。如果各位有更好的模型灯介绍,务必要告诉我,如果想我做使用测试,也是可以的。

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