C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false。
- 判断语句
语句 | 描述 |
---|---|
if 语句 | 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。 |
if...else 语句 | 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。 |
嵌套 if 语句 | 您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。 |
switch 语句 | 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。 |
嵌套 switch 语句 | 您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。 |
- 1.if语句
#include <stdio.h>int main ()
{/* 局部变量定义 */int a = 10;/* 使用 if 语句检查布尔条件 */if( a < 20 ){/* 如果条件为真,则输出下面的语句 */printf("a 小于 20\n" );}printf("a 的值是 %d\n", a);return 0;
}
- 2.if else
#include <stdio.h>int main ()
{/* 局部变量定义 */int a = 100;/* 检查布尔条件 */if( a < 20 ){/* 如果条件为真,则输出下面的语句 */printf("a 小于 20\n" );}else{/* 如果条件为假,则输出下面的语句 */printf("a 大于 20\n" );}printf("a 的值是 %d\n", a);return 0;
}
- 3.if...else if...else 语句
#include <stdio.h>int main ()
{/* 局部变量定义 */int a = 100;/* 检查布尔条件 */if( a == 10 ){/* 如果 if 条件为真,则输出下面的语句 */printf("a 的值是 10\n" );}else if( a == 20 ){/* 如果 else if 条件为真,则输出下面的语句 */printf("a 的值是 20\n" );}else if( a == 30 ){/* 如果 else if 条件为真,则输出下面的语句 */printf("a 的值是 30\n" );}else{/* 如果上面条件都不为真,则输出下面的语句 */printf("没有匹配的值\n" );}printf("a 的准确值是 %d\n", a );return 0;
}
- 4.嵌套 if
#include <stdio.h>int main ()
{/* 局部变量定义 */int a = 100;int b = 200;/* 检查布尔条件 */if( a == 100 ){/* 如果条件为真,则检查下面的条件 */if( b == 200 ){/* 如果条件为真,则输出下面的语句 */printf("a 的值是 100,且 b 的值是 200\n" );}}printf("a 的准确值是 %d\n", a );printf("b 的准确值是 %d\n", b );return 0;
}
- 5.switch语句
switch 语句是一种有限制的控制流语句,它用于根据表达式的值执行不同的代码块。
一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况,每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。
#include <stdio.h>int main ()
{/* 局部变量定义 *///char grade = 'B';printf("请输入成绩:");scanf("%s",&grade);switch(grade){case 'A' :printf("很棒!\n" );break;case 'B' :case 'C' :printf("做得好\n" );break;case 'D' :printf("您通过了\n" );break;case 'F' :printf("最好再试一下\n" );break;default :printf("无效的成绩\n" );}printf("您的成绩是 %c\n", grade );return 0;
}
- switch 语句说明:
switch 后面的表达式的值将会与每个 case 后面的常量值进行比较,直到找到匹配的值或者执行到 default(如果存在)。
如果找到匹配的值,将执行相应 case 后面的代码块,然后跳出 switch 语句。
如果没有匹配的值,并且有 default,则执行 default 后面的代码块。
如果没有匹配的值,并且没有 default,则跳过整个 switch 语句直到结束。
- switch 语句必须遵循下面的规则:
switch 表达式的类型: switch 语句中的表达式必须是整数类型(char、short、int或枚举),或者是能够隐式转换为整数类型的表达式。
case 标签的唯一性: 在 switch 语句中,每个 case 标签必须是唯一的,不能有重复的值。
默认情况的可选性: switch 语句中的 default 标签是可选的。如果没有匹配的 case 标签,则会执行 default 标签下的代码块(如果存在)。
case 标签中的常量值: case 标签后面的值必须是一个常量表达式,这意味着它的值在编译时就能确定。
case 标签的顺序: switch 语句中的 case 标签的顺序并不重要,它们可以按照任意顺序编写。程序会按照 case 标签出现的顺序依次匹配。
break 语句的使用: 在每个 case 标签的代码块结束处通常需要使用 break 语句来终止 switch 语句的执行。如果没有 break 语句,程序将会继续执行下一个 case 标签中的代码,直到遇到 break 语句或 switch 语句结束。
switch 语句的嵌套: switch 语句可以嵌套在其他 switch 语句中,但是需要注意代码的可读性和复杂性。
case 标签和表达式的范围: switch 语句的 case 标签可以是整数常量表达式,但不能是浮点数或字符串。
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- 嵌套 switch 语句
#include <stdio.h>int main ()
{/* 局部变量定义 */int a = 100;int b = 200;switch(a) {case 100: printf("这是外部 switch 的一部分\n");switch(b) {case 200:printf("这是内部 switch 的一部分\n");}}printf("a 的准确值是 %d\n", a );printf("b 的准确值是 %d\n", b );return 0;
}
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- ? : 运算符(三元运算符)
可以用来替代 if...else 语句。它的一般形式如下:
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
其中,Exp1、Exp2 和 Exp3 是表达式。请注意,冒号的使用和位置。
? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个表达式的值。如果 Exp1 为假,则计算 Exp3 的值,结果即为整个表达式的值。
#include<stdio.h>int main()
{int num;printf("输入一个数字 : ");scanf("%d",&num);(num%2==0)?printf("偶数"):printf("奇数");
}